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Antworten zum Thema „Skispuren im Schnee animieren“

smileygrinsi

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Hi,

Ich lasse einen fertig animierten Skifahrer einen schlangenlinienförmigen Spline auf dem Berg fahren. Da die "Piste" nicht präpariert sein sollte, fährt er im Tiefschnee und sollte somit doch recht tiefe Spuren hinterlassen.

Jetzt hätt ich zwar die Idee diese Spuren mittels Splines und Boole aus dem Schnee zu "schneiden", aber wie kann ich dieses Boole nun animieren, so dass sie nur bis zum Skifahrer aktiviert ist.

Es würde eventuell mit PLA des Splines funktionieren, oder?
Aber gäbe es auch eine andere Möglichkeit?


mfg
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Skispuren im Schnee animieren

Du kannst im SweepNURBS die Länge in % animieren.

Eine Alternative ist eine animierte s/w Map im Displacementkanal des Schnees.
 

smileygrinsi

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AW: Skispuren im Schnee animieren

danke schon einmal für die schnelle Hilfe, ich werds wohl mit dem SweepNurb probieren, dass sollt doch recht gut funktionieren.

mfg
 
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