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Sonnen-lichtquelle

Sonnen-lichtquelle | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Divmaster, 10.10.2007.

  1. Divmaster

    Divmaster Noch nicht viel geschrieben

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    Sonnen-lichtquelle
    ich verstehe das nicht ganz mit der Sonnen-lichquelle ich erstelle eine und dann hab ich ein punkt dehn man nicht bewegen kann und der kein licht erzeugt wie mach ich jetzt so richtig licht wie eine sonne weil bei mir ist es immer ziemlich dunkel danke im vorraus
     
    #1      
  2. Divmaster

    Divmaster Noch nicht viel geschrieben

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    Sonnen-lichtquelle
    AW: Sonnen-lichtquelle

    danke hast mir jetzt zweimal weiter geholfen ich werde auf jeden fall weiter mit dem prog arbeiten ich und mein freund machen jetzt unsere gegend drausse nach
     
    #2      
  3. Lorunelbay

    Lorunelbay Great Cornholio

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    kein problem helf gerne wenn ich kann :D

    und das von divmaster ist kein doppelpost hab nur meinen letzten beitrag aus versehen gelöscht :D sry dafür :)

    mfg. Lorunelbay
     
    #3      
  4. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    denn scheint das ja geklärt zu sein ^^
    allerdings würde ich dir nicht empfehlen mit der sonnenlichtquelle zu arbeiten...
    diese alleine reicht nämlich nicht für eine gute beleuchtung.
    ich mache das immer so:

    -ein keylight mit schatten (farbe:leich orange-gelb)
    -mehrere schwache skylights (farbe:blau)
    -ein bis zwie füllichter (grün bis rot kommt drauf an)

    so kannst du die lichtsituation selbst beeinflussen und lernst auch besser mit lichtern umzugehen ;)
     
    #4      
  5. Divmaster

    Divmaster Noch nicht viel geschrieben

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    cool danke ich werde versuchen damit zu arbeiten alles brauch seine zeit
     
    #5      
  6. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    Sonnen-lichtquelle
    AW: Sonnen-lichtquelle

    Klar ist die Sonnenlichtquelle sehr gut zu gebrauchen. Man muss halt nur die Settings anpassen. Und natürlich mit GI+Filllights arbeiten.
     
    #6      
  7. Lorunelbay

    Lorunelbay Great Cornholio

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    das schon mp5gosu aber es ist leichter für anfänger (wie mich z.B.) mit mehreren lichtspots zu arbeiten um am anfang wenigstens einigermaßen gute ergebnisse zu bekommen anstatt gleich mit GI+Filllights einzusteigen :D

    mfg. Lorunelbay
     
    #7      
  8. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    ich finde, man versteht wenn man ohne sonnenlichtquelle arbeitet als anfänger schneller, wie man eine gute beleuchtung aufbaut (hab selbst früher die sonnenlichtquelle benutzt, weils mir einfacher erschien...)
     
    #8      
  9. podox1337

    podox1337 Guest

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    AW: Sonnen-lichtquelle

    das schön richtig aber einmal damit angefangen is das aufhören recht schwer... aber was war den nun die antwort zu deiner Frage.. hab das auch Problem auch mal gehabt aber wie gesagt mach is jetzt auch so wie fuxxx
     
    #9      
  10. Tiramisu

    Tiramisu Noch nicht viel geschrieben

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    hallo!
    ich versuche mich auch gerade mal ein bisschen mit global illumination und außenlichtern und so..
    @fuxx: wo bekommt man die keylights und die skylights her?
    ich hab jetzt mit einer fläche gearbeitet und die mit dem material "leuchten" versersehen(260%).
    die gleichmäßigkeit des lichtes ist so ganz okay, aber es sieht jetzt noch ein bisschen matt aus...
     
    #10      
  11. horcon72

    horcon72 Aktives Mitglied

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    AW: Sonnen-lichtquelle

    Man erstellt Lichtquellen und stellt die dann entsprechend ein...
    In den Quickstart-Tutorials gibts zur Grundsätzlichen Beleuchtung auch direkt ein Tut.
     
    #11      
  12. KBB

    KBB Blaubär

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    Sehr empfehlenswert ist in dem Zusammenhang Jeremy Birns "Bibel" zum Thema Beleuchtung, Lighting & Rendering
     
    #12      
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