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Sons of Anarchy Poster Style..

Sons of Anarchy Poster Style.. | PSD-Tutorials.de

Erstellt von COMPLiCATiiON, 21.12.2013.

  1. COMPLiCATiiON

    COMPLiCATiiON Hobbyist Digital Artist

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    Sons of Anarchy Poster Style..
    Hey,

    bin durch die Serie auf dieses http://www7.pic-upload.de/21.12.13/td9vzy9lns1.jpg Poster gestoßen und hab mal in PS ein wenig damit rumprobiert.

    Ich würde mich noch als Anfänger einstufen und frage mich wie man etwas ähnliches nachmachen kann. Dieser Stil und diese Color Correction finde ich sehr interessant.
     
    #1      
  2. liselotte

    liselotte Bärliner Jung

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    Sons of Anarchy Poster Style..
    AW: Sons of Anarchy Poster Style..

    Der HG ist eine Textur die Fahne wurde mit der Textur verechnet, der Biker wurde wahrscheinlich mit einen Filter oder der Schwelltrennung so erstellt, das ganze rundet die zerkratzt-Textur ab.
    MfG
     
    #2      
  3. COMPLiCATiiON

    COMPLiCATiiON Hobbyist Digital Artist

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    könntest du den "Schwelltrennung" Effekt näher erklären..
     
    #3      
  4. keul3

    keul3 3dsMax | 3D-Contest

    12113
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    Sons of Anarchy Poster Style..
    AW: Sons of Anarchy Poster Style..

    Du nimmst das Bikerbild legst einen AdjustmentLayer (dt: Einstellungsebene?) und zwar Threshold (dt: Schwellenwert?) drüber, und dort kannst du den Schwellenwert verändern.
     
    #4      
  5. LikeLowLight

    LikeLowLight Member

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    Zu den bisherigen Tips noch einer: Motiv und Ausleuchtung müssen dafür auch geeignet sein. Schau Dir Licht und Schatten auf Gesicht und Körper an. Ohne der beherrschenden Grafik am Rücken wäre das Ganze ein müder Schattenriss.
     
    #5      
  6. COMPLiCATiiON

    COMPLiCATiiON Hobbyist Digital Artist

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    Ok dankeee werd mir das mal näher anschauen..
     
    #6      
  7. Tom22

    Tom22 Adiutor

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    #7      
  8. COMPLiCATiiON

    COMPLiCATiiON Hobbyist Digital Artist

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    Danke ;) das kenne ich schon hat mir auch weitergeholfen, wollte aber mehr auf dieses Schattenspiel eingehen..
     
    #8      
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