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Antworten zum Thema „Spiegeln von Objekten“

Francolive

Noch nicht viel geschrieben

Guten Tag Cinema 4D User

Ich habe mir ein Ecksofa gebastelt, welches auf einer Seite 3 Sitzmöglichkeiten und auf der anderen Seite 2 Sitzmöglichkeiten besitzt.
Leider habe habe ich das Sofa verkehrtherum gebaut. Um es richtig im Raum platzieren zu können, müsste ich das gesammte Sofa spiegeln.
Bei "Struktur" finde ich "Spiegeln", es ist jedoch ausgegraut.
(Alle Elemente wurden in Grundobjekte konvertiert)

Bin für jede Hilfe dankbar


Freundliche Grüsse
Francolive
 

aaarghh

Kann PCs einschalten

AW: Spiegeln von Objekten

Wenn es mit "Spiegeln" nicht geht, dann steck das Sofa in ein Symmetrie-Objekt. Wenn Du das Symmetrie-Objekt dann ist Grundobjekte konvertierst, hast Du zwei symmetrische Sofas, mit denen Du weitermachen kannst.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Spiegeln von Objekten

Die schnellste Art, ein Objekt zu spiegeln, besteht darin, im Koordinatenmanger bei einer der drei Größenparameter aus einer 1 eine -1 zu machen (Unter Größe auf "Größe"/Skalierung umschalten ;)).
Danach sollte man noch alle Normalen flippen (Polygonmodus => alle Polygone auswählen => U~R), da die bei diesem Spiegeln auch gespiegelt werden.
 

Golero

Noch nicht viel geschrieben

AW: Spiegeln von Objekten

Die schnellste Art, ein Objekt zu spiegeln, besteht darin, im Koordinatenmanger bei einer der drei Größenparameter aus einer 1 eine -1 zu machen (Unter Größe auf "Größe"/Skalierung umschalten ;)).
Danach sollte man noch alle Normalen flippen (Polygonmodus => alle Polygone auswählen => U~R), da die bei diesem Spiegeln auch gespiegelt werden.

Das ist echt eine tolle Sache. Und ich mühe mich da immer mit dem Symetrieobjet herum. So einfach kanns gehen. Danke für den Tip:lol:
 
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