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Spiegelrahmen erzeugen!

Spiegelrahmen erzeugen! | PSD-Tutorials.de

Erstellt von 100_Oktan, 15.05.2008.

  1. 100_Oktan

    100_Oktan Noch nicht viel geschrieben

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    Spiegelrahmen erzeugen!
    Hallo Leute!

    Ich möchte gerne ein Spiegel erzeugen im CS3 (kein Spiegelbild). Ein Rahmen für den Spiegel habe ich schon aber den Spiegel bekomme ich nicht ganz hin.

    Ein Schatten oder Spiegelung soll im Spiegel nicht vorhanden sein. Währe ein Chrom Textur dafür geeignet? Und wie kann ich diese Chrom Textur am besten erzeugen?
    Oder hab ihr eine elegantere Idee, wie ich das erzeugen kann!

    lg
    100_Oktan
     
    #1      
  2. IlChRoMll

    IlChRoMll Knoedel-Toni

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    Spiegelrahmen erzeugen!
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    Eine Chromtextur kann man sehr gut mit Cinema 4D herstellen (gibts Tuts hier).
    Das Ding einfach erstellen, auf ein Objekt (Würfel oder was auch immer) legen, rendern, speichern und in Photoshop als Textur einbauen.

    Sieht sehr real aus und ist recht einfach zu machen.
     
    #2      
  3. 10dency

    10dency Olaf Giermann Kreativ-Flatrate-User

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    In einem Spiegel ohne Spiegelbild sieht man nix. Da es eine völlig plane Fläche ist, gibt es auch keine Erhebungen, Vertiefungen, Glanzlichter ... bei denen der Chromfilter helfen würde. Was bleibt? Den gesamte Spiegelfläche Schwarz, Weiß oder Grau halten oder, was bei der Vorgabe "Kein Spiegelbild" wohl besser aussieht: Leg einfach einen zarten Schwarz-Weiß-Verlauf an.
     
    #3      
  4. 10dency

    10dency Olaf Giermann Kreativ-Flatrate-User

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    Und was genau sieht man dann? Mach doch mal ein Beispiel. :)
     
    #4      
  5. 100_Oktan

    100_Oktan Noch nicht viel geschrieben

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    AW: Spiegelrahmen erzeugen!

    Hab leider das Programm Cinema nicht.
    Guckt mal bitte mein erstelltes Bild an. ist es eurer meinung nach ok.

    Lg
     
    #5      
  6. 100_Oktan

    100_Oktan Noch nicht viel geschrieben

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    Spiegelrahmen erzeugen!
    #6      
  7. kokavr

    kokavr Aktives Mitglied

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    ;)Du sollst schon etwas im Spiegel spiegeln;) sonst ist es nie realistisch.

    Also überleg dir, was du im spiegel sehen würdest- auch wenn es eine weiße Wand oder Himmel sein werden. Dann legst du eine Füllebene-Volltonfarbe in leichtem Grau-Blau drüber. Danach kannst du noch mit einen Verlauf von Weiß zu Transparent den Glaslook simulieren.
     
    #7      
  8. 10dency

    10dency Olaf Giermann Kreativ-Flatrate-User

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    Das hätte dir hier auch absolut nicht geholfen.

    Mit dem Verlauf geht's doch gut. Dass es ohne Spiegelung nicht realistisch ist, macht doch nix. SO frontal würde der Betrachter sich ja nur selbst sehen (da macht sich der aktuelle iMac richtig gut ... :/). Hauptsache man erkennt, dass es ein Spiegel sein soll. Dafür kannst du den Verlauf ruhig noch ein weniger kräftiger machen. Variiere auch mal den Winkel. Ich denke, etwas horizontaler, unten etwas dunkler als oben, würde besser wirken.
     
    #8      
  9. vasgard

    vasgard Nicht mehr ganz neu hier

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    vielleicht auch ein wenig mit dem apple look spielen, und oben eine art glasschatten reinsetzen, wird ähnlich dem verlauf ...
     
    #9      
  10. eisheiliger

    eisheiliger Aktives Mitglied

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    Leg doch über diese "Spiegelfläche" noch eine Ebene mit dunkelblauer Farbe, Deckkraft ca. 10%, Ebenenmodus "Multiplizieren"...dann bekommt die Spiegelfläche noch einen leichten Blaustich...würde besser aussehen...ist meine Meinung.:)
     
    #10      
  11. 100_Oktan

    100_Oktan Noch nicht viel geschrieben

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    #11      
  12. sam5y

    sam5y immer noch kein Plan

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    ich würde den Verlauf diagonal von einer Ecke zur anderen laufen lassen,
    und noch ein paar mehr Unterteilungen.
    Ist aber nur meine Meinung :)
     
    #12      
  13. 100_Oktan

    100_Oktan Noch nicht viel geschrieben

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    #13      
  14. eisheiliger

    eisheiliger Aktives Mitglied

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    Versuch doch mal für die Spiegelflache...eine neue Ebene, Vordergrundfarbe dunkelblau Hintergrundfarbe weiß, darauf den Filter Filter -> Renderfilter -> Wolken und darauf den Filter -> Weichzeichnungsfilter -> Gaußschen Weichzeichner ca. 65px danach mit der Ebenendeckkraft runter...der Verlauf sieht dann nicht mehr so gleichmaäßig verteilt aus... :)
     
    #14      
  15. 100_Oktan

    100_Oktan Noch nicht viel geschrieben

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    #15      
  16. stoffl

    stoffl Nicht mehr ganz neu hier

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    schon recht gut. ich finde aber, dass es mit dem diagonalen verlauf besser aussähe.
     
    #16      
  17. eisheiliger

    eisheiliger Aktives Mitglied

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    Ja..schaut schon sehr gut aus...vielleicht kommt bei einem dunkelerem Blau und anstatt des weiß ein helles grau noch andere Sachen raus...einfach mal probieren... ;)
     
    #17      
  18. dorleeins

    dorleeins PSD-Fan

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    Hallo,

    ich finde, dass der Spiegel etwas "lila" ausschaut, man sieht viel zu zu sehr den Filter .

    So schaut kein Spiegel aus. Sorry

    lg
    dorleeins
     
    #18      
  19. seppelinchen

    seppelinchen Nicht mehr ganz neu hier

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    Hi, also ich finde, es wird von mal zu mal schlimmer.

    Den allerersten Grauverlauf fand ich bislang am besten, der war doch gut.
    Schön zart und unauffällig, aber vorhanden.

    Künstlich (nein - besser grafisch!!! :)) ) sieht alles aus, aber die blauen Wolken gehen gar nicht!!
    Doppelte Verläufe sind auch nichts, oder hast willst du einen Zerrspiegel abbilden?? ;-)

    Gruß mg
     
    #19      
  20. seppelinchen

    seppelinchen Nicht mehr ganz neu hier

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    Habe mal was probiert,

    den Schatten im inneren (oben und rechts) würde ich so auf jeden Fall noch machen, bei dem angedeuteten Boden, Raumecke, was auch immer, bin ich mir nicht so sicher.

    [​IMG]
     
    #20      
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