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spiegelung nur halb

spiegelung nur halb | PSD-Tutorials.de

Erstellt von niki96, 25.07.2008.

  1. niki96

    niki96 Noch nicht viel geschrieben

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    spiegelung nur halb
    hallo leute

    ich wollte mal fragen wie es geht das eine spiegelung erst ganz doll is und dann nach unten immer weniger wird und dann schließlich ganz verblasst

    wie auf dem bild.
    villeicht könnt ihr mir ja weiterhelfen!:motz:

    [​IMG]
     
    #1      
  2. coffee

    coffee Nutella Fetischistin

    2
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    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Das funktioniert mit einer Maske. Hier im Forum gibt es Tuts zu Masken. Einfach mal suchen.
     
    #2      
  3. hanco

    hanco ex

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    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Da muss man nicht unbedingt mit einer Maske arbeiten. Ein Farbverlauf im Spiegelungs-Kanal hat den selben Effekt.
     
    #3      
  4. marcai

    marcai Apple-Freak

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    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Hier ist ein Tut wos drin beschrieben ist,
    PSD-Tutorials.de - Spieglung: Profispiegelung

    Die Suche könnte dir dabei weiterhelfen, einfach Spiegelung eingeben ;)

    OH, sorry, hab ich nich gesehen, ich geh fast immer davon aus, das wir bei PS sind, sorry... *schäm*
     
    Zuletzt bearbeitet: 25.07.2008
    #4      
  5. user11

    user11 3D Aktivist

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    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Mhhhm, also wir sind hier im C4D Bereich und hanco hat die Frage eigentlich schon richtig beantwortet.
     
    #5      
  6. henni_w

    henni_w Guest

    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Die Lösung des Problems, vermute ich mal, nennt sich 'anisotropische Illumination'. Am besten regelt sich das über einen Shader. Da gibt es extra einen Modus für.
     
    #6      
  7. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Du weisst aber schon, was Anisotropie und Illumination sind, oder?
     
    #7      
  8. henni_w

    henni_w Guest

    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Ok, klär mich über den Fehler auf!
     
    #8      
  9. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Anisotropie ist grob gesagt eine Richtungsangabe, Illumination ist nichts anderes als Beleuchtung. Habe nochmal nachgegrübelt, wie das zusammen unter einen Hut passt, ist aber unmöglich :p
     
    #9      
  10. henni_w

    henni_w Guest

    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Es gibt doch aber definitiv anisotropische Wirkung! ... Der hell erstrahlende Glanz auf Schallplatten ist zum Beispiel anisotropisch.

    'Illumination' hab ich verwendet, da zur direkten Beleuchtung, ja auch die indirekte gehört. ... Und dazu gehören auch Reflexionen.

    Aber wenn es dir lieber ist, nennen wir es 'anisotropische Reflexion'.
     
    #10      
  11. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Anisotropische Reflektion ist schon besser. :)
    Es gibt nämlich keine anisotropische Beleuchtung...
     
    #11      
  12. hanco

    hanco ex

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    spiegelung nur halb
    AW: spiegelung nur halb

    Ich will mich ja nicht ervortun, aber die Antwort auf die Frage steht schon oben...
    Man kanns natürlich auch totreden.
     
    #12      
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