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Spline um einen Spline wickeln

Spline um einen Spline wickeln | PSD-Tutorials.de

Erstellt von bloodboy, 13.03.2010.

  1. bloodboy

    bloodboy Nicht mehr ganz neu hier

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    Spline um einen Spline wickeln
    Ich google mich noch zu Tode ..

    Ich habe folgendes vor .. Ich habe einen Spline .. um diesen Spline ,möchte ich in Helix Artiger Form einen zweiten Spline wickeln der Quasi den Richtungen des ersten Spline folgt ..Brauch ich da evtl ein Expresso weil mit herkömmlichen Methoden bekomme ich einfach nicht den weiter den Spline um den ersten zu wickeln.. Danke Tobias
     
    #1      
  2. bloodboy

    bloodboy Nicht mehr ganz neu hier

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    Spline um einen Spline wickeln
    AW: Spline um einen Spline wickeln

    Hier noch ein Bild dazu

    [​IMG]
     
    #2      
  3. KBB

    KBB Blaubär

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    Spline um einen Spline wickeln
    AW: Spline um einen Spline wickeln

    ZB. mit MoGraph2 und dem Spline-Wickler Objekt.
     
    #3      
  4. bloodboy

    bloodboy Nicht mehr ganz neu hier

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    Spline um einen Spline wickeln
    AW: Spline um einen Spline wickeln

    Ich möchte Aber einen Spline drumwickeln kein Objekt ?? oder geht das auch mit Splines ??
     
    #4      
  5. MrIous

    MrIous Aktives Mitglied

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    Spline um einen Spline wickeln
    AW: Spline um einen Spline wickeln

    Schonmal ausprobiert???

    (Es geht nämlich...)
     
    Zuletzt bearbeitet: 13.03.2010
    #5      
  6. bloodboy

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    Spline um einen Spline wickeln
    AW: Spline um einen Spline wickeln

    @MrIous .. Ich bin aber auch ein Voll***** .. Ich hatte es tatsächlich mal versucht aber die falsche Reihenfolge der Helix .. Gleichzeitig habe ich das gleiche mit dem kostenlosen PLUGIN " Spline Noise Deformer gemacht .. Danke für die Tips
     
    #6      
  7. KBB

    KBB Blaubär

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    Spline um einen Spline wickeln
    AW: Spline um einen Spline wickeln

    Bitte gerne doch.
    Ich schreibe eigentlich nur Antworten, von denen ich 100% überzeugt bin dass sie richtig sind, oder die ich grad eben nochmal selbst ausprobiert habe, was noch häufiger vorkommt.
    Von daher kann man sich idR. darauf verlassen dass das stimmt und klappt (klar ich bin auch nur n Mensch und dann und wann woanders mitm Kopp, wie vor 2 Wochen mit der Behauptung, Danel sei kein 3D Shader. Aber das liegt dann auch unter 1% :D).
     
    #7      
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