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Wasserfläche animieren

Wasserfläche animieren | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Akamaru, 23.07.2008.

  1. Akamaru

    Akamaru Noch nicht viel geschrieben

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    Wasserfläche animieren
    Hi, ich wollte für ein Spiel nen Mod entwerfen. Ne kleine Landschaft.
    Alles klappt schon, bis auf die animation des Wassers. Ich hoffe, ihr könnt mir weiterhelfen
    Akamaru :'(
     
    #1      
  2. Weichzeichner

    Weichzeichner Alles muss funktionieren.

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    Wasserfläche animieren
    AW: Wasserfläche animieren

    Gabs glaube ich schon 10000 mal hier. Suchfunktion soll helfen....

    Nur eine Frage: Was für ein Spiel? Eventuell musst du das Wasser nicht mal selbst animieren, sondern kannst es einfach übernehmen.
    Ansonsten: Geht mit Plugins oder mit dingends die sich Displacement Maps nennen.
    Näheres sagen dir dann unsere 3dler.
     
    #2      
  3. keul3

    keul3 3dsMax | 3D-Contest

    12113
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    Wasserfläche animieren
    AW: Wasserfläche animieren

    das es fürn spiel is, nehm ich einfach ma an, dass es mit maps zu lösen is. pack ne fractal noise-map in den bumpslot und animiere diese;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 23.07.2008
    #3      
  4. Akamaru

    Akamaru Noch nicht viel geschrieben

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    Wasserfläche animieren
    AW: Wasserfläche animieren

    Moin, erstma danke für die Antworten.
    Im Spiel selber sind schon Wasseranimationen enthalten.
    Doch ich wollt selber eine einbauen.
    Das mit dem Bumbmap ist genau das, was ich brauche. :D
    Also danke nochmal.
    P.S. Bei der Suchfunktion hab ich gesucht, doch i-wann hatt ich einfach keine Lust mehr, weil ich nichts gefunden hab.
    Akamaru
     
    #4      
  5. DonaldDuck007

    DonaldDuck007 Nicht mehr ganz neu hier

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    Wasserfläche animieren
    AW: Wasserfläche animieren

    danke, gut das es die suchfunktion gibt,
    ich bin gleich auf diesen thread gekommen =)
     
    #5      
  6. CUBEMAN

    CUBEMAN Polyboy

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    Wasserfläche animieren
    AW: Wasserfläche animieren

    Hallo,

    soweit ich weiß, gibt es in MAX einen Noise-Deformer, der sich hervorragend für die Simulation bewegter Wasserflächen eignet.

    Gruß CUBE
     
    #6      
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teststefan