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ZBrush 2021.6.4 und ZBrush Core 2021.6.2

ZBrush 2021.6.4 und ZBrush Core 2021.6.2

Kurz nach der Veröffentlichung der Version 2021.6 bekommt ZBrush 2021 mit der neuen Version 2021.6.4. weitere interessante Fähigkeiten. Genauso wird auch der »kleine Bruder« ZBrush Core 2021 mit neuen Features aufgewertet.

Neu in ZBrush Core 2021.6.2

  • »Mesh Balloon« ein schneller Pinsel zum Erstellen von Basis-Meshes.
  • »Ambient Occlusion in Echtzeit« erlaubt ein präzise Darstellung des Meshes.
  • Weitere Deformer wie »Versetzen«, »Aufblasen«, »Skalieren«, »Schrägstellen«, »Dehnen«, »Glätten«, »Alles Glätten« wurden ergänzt.
  • »ThickSkin« bringt das echte Gefühl des Hinzufügens, Entfernens oder Verschiebens von Ton über eine Oberfläche.
  • »Contrast« hebt Details an oder glättet die Oberfläche eines Meshes.
  • »Löcher schließen« ist für den 3D-Druck eine wichtige Funktion, die nun auch in Core zur Verfügung steht.
  • »Drehteller-Filme« entstehen, wenn Ihr Objekt sich von allen Seiten zeigt und gerendert wird. 
  • 3DConnexion-Unterstützung: Mit einer SpaceMouse von 3DConnexion können Sie exakt im 3D-Raum navigieren. 

Neu in ZBrush 2021.6.3 und 2021.6.4

  • Neben der Korrektur einiger Fehler zeigt »LightBox« jetzt auch Ordner mit einem Punkt im Namen an.
  • »PolyGroup Select Growing« erlaubt das Wachsen nur bis zum Rand der PolyGroup.
  • »Curve Flat« und »Curve Flat Snap« sind zwei neue Pinsel, die sich perfekt zum Zeichnen von Haarkarten für Spiele oder zum Erstellen eines Bandes eignen.
  • Die Pinsel »Curve Tube« und »Curve Tube Snap« unterstützen jetzt Farbverläufe in PolyPaint.

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Bildquellen:
Vorschau, Titel und Bilder im Text: © 2021 Pixologic Inc, Website/E-Mail

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