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Charakter Riging
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<blockquote data-quote="joypad" data-source="post: 686427" data-attributes="member: 160891"><p><strong>AW: Charakter Riging</strong></p><p></p><p>Die Haare und die Zähne sowie die Augen habe ich an den Kopf Joint gebunden und wenn möglich auch gewichtet.</p><p>Aber wenn ich die Augen mit dem Constrain tag an den Kopf Joint binde,</p><p>bleiben sie wie vorher an Ort und stelle wenn ich die Joints vom Objekt löse. Die Joints bleiben ja an ort und stelle und nur das Mesh bewegt sich in der Animation über eine gewisse Strecke.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="joypad, post: 686427, member: 160891"] [b]AW: Charakter Riging[/b] Die Haare und die Zähne sowie die Augen habe ich an den Kopf Joint gebunden und wenn möglich auch gewichtet. Aber wenn ich die Augen mit dem Constrain tag an den Kopf Joint binde, bleiben sie wie vorher an Ort und stelle wenn ich die Joints vom Objekt löse. Die Joints bleiben ja an ort und stelle und nur das Mesh bewegt sich in der Animation über eine gewisse Strecke. [/QUOTE]
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