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Flash MX
Beitrag
<blockquote data-quote="Banditxxy" data-source="post: 1615" data-attributes="member: 818"><p>Hier mal schnell ein Beispiel von der Hilfe Datei von Flash MX:</p><p></p><p><strong>Arbeitsbereich einrichten</strong></p><p>Zuerst öffnen Sie die Startdatei für die Lektion und richten Ihren Arbeitsbereich so ein, dass Sie über ein optimales Layout für den Unterricht verfügen.</p><p></p><p>Wählen Sie in Flash Datei > Öffnen, um die Ausgangsdatei zu öffnen. Führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus: </p><p>Wechseln Sie unter Windows 2000 oder XP zu <Startlaufwerk>\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Macromedia\Flash MX 2004\<Sprache>\Configuration\HelpPanel\HowDoI\BasicFlash\start_files, und doppelklicken Sie auf drawing_start.fla. </p><p>Hinweis: Wenn der Ordner Anwendungsdaten ausgeblendet ist, müssen Sie die Einstellungen des Windows-Explorers ändern, um den Ordner anzuzeigen.</p><p></p><p>Wechseln Sie unter Windows 98 zu <Startlaufwerk>\Windows\Anwendungsdaten\Macromedia\Flash MX 2004\<Sprache>\Configuration\HelpPanel\HowDoI\BasicFlash\start_files, und doppelklicken Sie auf drawing_start.fla. </p><p>Wechseln Sie in einem Macintosh-Betriebssystem zu <Macintosh HD>/Users/<Benutzername>/Library/Application Support/Macromedia/Flash MX 2004/<Sprache>/Configuration/HelpPanel/HowDoI/BasicFlash/start_files, und doppelklicken Sie auf drawing_start.fla. </p><p>Hinweis: Der Ordner BasicFlash\finished_files enthält abgeschlossene Versionen von FLA-Lektionsdateien als Referenz.</p><p></p><p>Flash wird in der Authoring-Umgebung geöffnet. </p><p></p><p>Speichern Sie das Dokument mit Datei > Speichern unter unter einem neuen Namen im selben Ordner, um die ursprüngliche Ausgangsdatei beizubehalten. </p><p>Denken Sie daran, Ihr Dokument während der Bearbeitung regelmäßig zu speichern.</p><p></p><p>Wählen Sie zum Konfigurieren Ihres Arbeitsbereichs Fenster > Bedienfeldsätze > Training-Layout.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Banditxxy, post: 1615, member: 818"] Hier mal schnell ein Beispiel von der Hilfe Datei von Flash MX: [b]Arbeitsbereich einrichten[/b] Zuerst öffnen Sie die Startdatei für die Lektion und richten Ihren Arbeitsbereich so ein, dass Sie über ein optimales Layout für den Unterricht verfügen. Wählen Sie in Flash Datei > Öffnen, um die Ausgangsdatei zu öffnen. Führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus: Wechseln Sie unter Windows 2000 oder XP zu <Startlaufwerk>\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Macromedia\Flash MX 2004\<Sprache>\Configuration\HelpPanel\HowDoI\BasicFlash\start_files, und doppelklicken Sie auf drawing_start.fla. Hinweis: Wenn der Ordner Anwendungsdaten ausgeblendet ist, müssen Sie die Einstellungen des Windows-Explorers ändern, um den Ordner anzuzeigen. Wechseln Sie unter Windows 98 zu <Startlaufwerk>\Windows\Anwendungsdaten\Macromedia\Flash MX 2004\<Sprache>\Configuration\HelpPanel\HowDoI\BasicFlash\start_files, und doppelklicken Sie auf drawing_start.fla. Wechseln Sie in einem Macintosh-Betriebssystem zu <Macintosh HD>/Users/<Benutzername>/Library/Application Support/Macromedia/Flash MX 2004/<Sprache>/Configuration/HelpPanel/HowDoI/BasicFlash/start_files, und doppelklicken Sie auf drawing_start.fla. Hinweis: Der Ordner BasicFlash\finished_files enthält abgeschlossene Versionen von FLA-Lektionsdateien als Referenz. Flash wird in der Authoring-Umgebung geöffnet. Speichern Sie das Dokument mit Datei > Speichern unter unter einem neuen Namen im selben Ordner, um die ursprüngliche Ausgangsdatei beizubehalten. Denken Sie daran, Ihr Dokument während der Bearbeitung regelmäßig zu speichern. Wählen Sie zum Konfigurieren Ihres Arbeitsbereichs Fenster > Bedienfeldsätze > Training-Layout. [/QUOTE]
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