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Hi @ alle ich hätte ein kleine frage ich möchte einen Kopf modellieren, ich nehme dafür einen rechteck unterteile diese in einen Hypernurb das rechteck wird ein kantiger Kreiss(habe sie auch editiert also polylinien von gemacht), normal gesprochen müsste das mesh(Gitter um den kantigen Kreiss) auch kantig sein bei mir bleibt er rechteckig und dardurch schwieriger zu modellieren als wenn der mesh mehrere kanten hat, wie kann ich den mesh von rechteckig nach kantig umändern?? hoffentlich habe ich das so gut umschrieben danke schon mal im voraus, lg Silberdenar