PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Partikel umwandeln und in .fbx exportieren
Beitrag
<blockquote data-quote="planar" data-source="post: 2779426" data-attributes="member: 824238"><p>Hallo KBB danke für die ausführliche Antwort <img src="/styles/default/xenforo/smilies/icon_danke.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":danke:" title="Danke :danke:" data-shortname=":danke:" /></p><p>Mit MoGraph und reduzierter Geometrie hatte ich schon versucht, trotzdem geht die Dateigröße auf kein vertretbares Maß hoch, auch das Einbinden in Blender erweist sich als Arbeitsaufwendig und es sieht für den Aufwand nicht gut aus.</p><p>Unreal und Unity kommen derzeit nicht in Frage ist nicht meine Entscheidung.</p><p>Um so länger ich drüber nachdenke und probiere, wird das dann doch auf Texturen hinauslaufen mit der Hoffnung das zukünftig C4d, etwas ähnliches wie Blender mit den NLA, bekommt. Das ganze Prozedere ist einfach nicht effektiv.</p><p></p><p>Edit: Das mit dem Foren scheint genauso zu verschwinden wie gedruckte Handbücher, so ist eben der Lauf der Zeit.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="planar, post: 2779426, member: 824238"] Hallo KBB danke für die ausführliche Antwort :danke: Mit MoGraph und reduzierter Geometrie hatte ich schon versucht, trotzdem geht die Dateigröße auf kein vertretbares Maß hoch, auch das Einbinden in Blender erweist sich als Arbeitsaufwendig und es sieht für den Aufwand nicht gut aus. Unreal und Unity kommen derzeit nicht in Frage ist nicht meine Entscheidung. Um so länger ich drüber nachdenke und probiere, wird das dann doch auf Texturen hinauslaufen mit der Hoffnung das zukünftig C4d, etwas ähnliches wie Blender mit den NLA, bekommt. Das ganze Prozedere ist einfach nicht effektiv. Edit: Das mit dem Foren scheint genauso zu verschwinden wie gedruckte Handbücher, so ist eben der Lauf der Zeit. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Partikel umwandeln und in .fbx exportieren
Oben