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<blockquote data-quote="Sabber" data-source="post: 47889" data-attributes="member: 2883"><p>das wollte ich damit auch nicht sagen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Ich wollte das ganze nur ergänzen.</p><p></p><p>Also was habe ich gemacht.</p><p>1) ich habe eine Bumpmap erstellt</p><p>2) ich habe eine map für den glanz erstellt.</p><p></p><p>Hier mal die Bumpmap( ist ein Schwarzweißbild was als Höhenmap bezeichnit wird.)</p><p></p><p>Das was "weiß wird verändert sich meistens mit den Einstellungen im 3dsmax</p><p>hier mal ein auszug aus dem math-edit meines 3dsmax</p><p></p><p>Ihr könnte hier sehr gut sehen was ich wie eingestellt hab um das ergebnis zu erzielen.</p><p></p><p>So als 2tes habe ich ein Spec-map erstellt das ist daüfr da um den glanz hinzubekommen!</p><p></p><p></p><p></p><p>Die weißen stellen werden glänzen oben im mathedit screen seht ihr die einstellung und wo es mal hin soll.</p><p></p><p></p><p>So hier mal das ergebnis</p><p></p><p>wünsche euch viel spaß dabei beim nachbauen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sabber, post: 47889, member: 2883"] das wollte ich damit auch nicht sagen ;) Ich wollte das ganze nur ergänzen. Also was habe ich gemacht. 1) ich habe eine Bumpmap erstellt 2) ich habe eine map für den glanz erstellt. Hier mal die Bumpmap( ist ein Schwarzweißbild was als Höhenmap bezeichnit wird.) Das was "weiß wird verändert sich meistens mit den Einstellungen im 3dsmax hier mal ein auszug aus dem math-edit meines 3dsmax Ihr könnte hier sehr gut sehen was ich wie eingestellt hab um das ergebnis zu erzielen. So als 2tes habe ich ein Spec-map erstellt das ist daüfr da um den glanz hinzubekommen! Die weißen stellen werden glänzen oben im mathedit screen seht ihr die einstellung und wo es mal hin soll. So hier mal das ergebnis wünsche euch viel spaß dabei beim nachbauen [/QUOTE]
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