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<blockquote data-quote="Gackoo_duz" data-source="post: 740653" data-attributes="member: 227058"><p><strong>AW: Raum</strong></p><p></p><p>Du kannst im Material bestimmen ob GI empfangen und/oder gesendet werden soll und wie stark das passieren soll. Schau mal unter diesem Punkt genau nach.</p><p>Ich habe beim Rendern einer kleinen Szene (mit Spiegel)auch dahin keinen Unterschied bemerkt.</p><p></p><p></p><p></p><p>Zum Sofa Mat:</p><p>Du solltest versuchen mit einem Noiseshader im Reliefkanal und Farbekanal ein wenig mehr Rauheit reinringen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gackoo_duz, post: 740653, member: 227058"] [b]AW: Raum[/b] Du kannst im Material bestimmen ob GI empfangen und/oder gesendet werden soll und wie stark das passieren soll. Schau mal unter diesem Punkt genau nach. Ich habe beim Rendern einer kleinen Szene (mit Spiegel)auch dahin keinen Unterschied bemerkt. Zum Sofa Mat: Du solltest versuchen mit einem Noiseshader im Reliefkanal und Farbekanal ein wenig mehr Rauheit reinringen [/QUOTE]
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