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Spiegelung eines nackten Menschen in "Front-Ansicht"
Beitrag
<blockquote data-quote="ugacility" data-source="post: 751996"><p>Danke für die vielen Antworten.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Ich möchte eine Person spiegeln können, um ein gerades 3D-Modell hinzubekommen. Wenn man die Blaupause (Bildvorlage fürs Modeln) nicht irgendwie geradeschiebt, muss man sich immer an einer Seite (links oder rechts) festhalten, und die automatische Spiegelung der Hochachse passt fast nirgendwo mehr. Auch muss man dann zum Beispiel bei einem etwas angelehntem Kopf diesen "gerade-denken" um nicht einen Eierkopf oder so zu bekommen.</p><p></p><p>Also im Endeffekt möchte ich sozusagen eine zurechtgebogende, gerade, senkrechte und rote Linie erhalten, an der man normal spiegeln kann. Wobei der rote Linie natürlich nicht wirklich da ist, sondern nur zum veranschaulichen. Im Endbild wäre sie natürlich hässlich.</p><p></p><p>Wenn man dann noch ein wenig retuschieren müsste, wäre es auch nicht schlimm.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Die Heidi war ja nur ein Wie-ich-es-dachte-Beispiel-Bild. Trotzdem super Vorschlag. ^^</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Ich habs mal ausprobiert. Bei mir ergab sich das:</p><p></p><p></p><p></p><p>Doch das ist ja nicht gerade das beste, da viel zu ungenau. Ich möchte das auch nicht nach Augenmass machen.</p><p></p><p>Den besten "Workflow" für das Problem in Photoshop stell ich mir so vor:</p><p></p><p> - Man klickt ein Tool an, um Punkte der "wirklichen" Achse anzuklicken</p><p> - Photoshop verbindet die Punkte zu einer Linie</p><p> - Man sagt Photoshop, das er die Linien genau senkrecht brechen soll und die Pixel verteilen sich schön</p><p> - Photoshop stellt die Endlinie gerade hin (sodass die Person gerade steht)</p><p></p><p>Das wäre halt perfekt für mein Problem. ^^</p><p></p><p>Vielleicht kennt ja auch jemand ein anderes Tool außer Photoshop dafür?</p><p></p><p></p><p>Ich hoffe ich habe alle Unklarheiten reinigen können. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Gruß, ugacility</p><p></p><p>Ihr habt mir ja echt super helfen können. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ugacility, post: 751996"] Danke für die vielen Antworten. Ich möchte eine Person spiegeln können, um ein gerades 3D-Modell hinzubekommen. Wenn man die Blaupause (Bildvorlage fürs Modeln) nicht irgendwie geradeschiebt, muss man sich immer an einer Seite (links oder rechts) festhalten, und die automatische Spiegelung der Hochachse passt fast nirgendwo mehr. Auch muss man dann zum Beispiel bei einem etwas angelehntem Kopf diesen "gerade-denken" um nicht einen Eierkopf oder so zu bekommen. Also im Endeffekt möchte ich sozusagen eine zurechtgebogende, gerade, senkrechte und rote Linie erhalten, an der man normal spiegeln kann. Wobei der rote Linie natürlich nicht wirklich da ist, sondern nur zum veranschaulichen. Im Endbild wäre sie natürlich hässlich. Wenn man dann noch ein wenig retuschieren müsste, wäre es auch nicht schlimm. Die Heidi war ja nur ein Wie-ich-es-dachte-Beispiel-Bild. Trotzdem super Vorschlag. ^^ Ich habs mal ausprobiert. Bei mir ergab sich das: Doch das ist ja nicht gerade das beste, da viel zu ungenau. Ich möchte das auch nicht nach Augenmass machen. Den besten "Workflow" für das Problem in Photoshop stell ich mir so vor: - Man klickt ein Tool an, um Punkte der "wirklichen" Achse anzuklicken - Photoshop verbindet die Punkte zu einer Linie - Man sagt Photoshop, das er die Linien genau senkrecht brechen soll und die Pixel verteilen sich schön - Photoshop stellt die Endlinie gerade hin (sodass die Person gerade steht) Das wäre halt perfekt für mein Problem. ^^ Vielleicht kennt ja auch jemand ein anderes Tool außer Photoshop dafür? Ich hoffe ich habe alle Unklarheiten reinigen können. :) Gruß, ugacility Ihr habt mir ja echt super helfen können. ;) [/QUOTE]
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