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Stempel (Frage)
Beitrag
<blockquote data-quote="pixxxelschubser" data-source="post: 709576" data-attributes="member: 167287"><p><strong>AW: Stempel (Frage)</strong></p><p></p><p></p><p> </p><p>Vergib in den Effekten eine Kontur in Hintergrundfarbe mit mittiger Ausrichtung.</p><p> </p><p></p><p> </p><p>Gar nicht. Wie dir schon geraten wurde (und auch in meinem Beispiel verwendet) nimm Pfadtext. Eine Schrift zu verzerren - das ist ein typografisches Verbrechen!</p><p> </p><p></p><p> </p><p>- Kreispfad erstellt</p><p>- Pfad zweimal dupliziert</p><p>- Pfad 1 mit Pfadtext beschrieben (da gibt es hier im Forum m.E. sogar ein Tut drüber)</p><p>- Pfadtext mit den Pfadtextoptionen spationiert und einen positiven Grundlinienversatz eingestellt</p><p>- Pfad 1 Kopie --> Pfadkontur mit dünnem Pinsel gefüllt</p><p>- Pfad 3 Kopie Kopie --> größer transformiert und Pfadkontur mit dünnem Pinsel gefüllt</p><p>- auf eine Ebene vereinigt und diese wiederum dupliziert</p><p>- die untere der beiden Ebenen mit Filter helle Bereiche vergrößern abgemagert</p><p>- die obere im Modus sprenkeln mit 90% Deckkraft (Achtung: abhängig von der Bildauflösung)</p><p> </p><p>Und wer ein noch etwas realistischeres Ergebnis möchte, kann diese zwei Ebenen wiederum vereinigen und leicht weichzeichnen, mit einer Tonwertkorrektur die Tiefen und die Lichter hart beschneiden (beide äußere Regler ziemlich in die Mitte ziehen)</p><p> </p><p>Das gibt dann nochmals unregelmäßigere Formen und jetzt die beiden "letzten" Schritte wiederholen:</p><p>- auf eine Ebene vereinigt und diese wiederum dupliziert</p><p>- die untere der beiden Ebenen mit Filter helle Bereiche vergrößern abgemagert</p><p>- die obere im Modus sprenkeln mit 90% Deckkraft (Achtung: abhängig von der Bildauflösung)</p><p> </p><p>Das hört sich jetzt alles sehr kompliziert und aufwändig an, sollte sich allerdings in einem zeitlichen Rahmen von 5 - 10 Minuten bewerkstelligen lassen.</p><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p> </p><p>Und wer fit in PS ist, der kann mit Gruppen und Smart Objekten die ganzen Filterwirkungen flexibel halten und auf das Ebenenreduzieren von vornherein verzichten und darüberhinaus Teile des Stempels mit einer Ebenenmaske ausblenden.</p><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p> </p><p>An dieser Stelle auch noch einmal von mir: Nutze die Verfahrensweise <strong>ausschließlich</strong> für deinen privaten Gebrauch (aus eben diesem Grund hatte ich in meinem anderen Beitrag weder einen kompletten noch einen wirklich realistischen Stempel gepostet!)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pixxxelschubser, post: 709576, member: 167287"] [b]AW: Stempel (Frage)[/b] Vergib in den Effekten eine Kontur in Hintergrundfarbe mit mittiger Ausrichtung. Gar nicht. Wie dir schon geraten wurde (und auch in meinem Beispiel verwendet) nimm Pfadtext. Eine Schrift zu verzerren - das ist ein typografisches Verbrechen! - Kreispfad erstellt - Pfad zweimal dupliziert - Pfad 1 mit Pfadtext beschrieben (da gibt es hier im Forum m.E. sogar ein Tut drüber) - Pfadtext mit den Pfadtextoptionen spationiert und einen positiven Grundlinienversatz eingestellt - Pfad 1 Kopie --> Pfadkontur mit dünnem Pinsel gefüllt - Pfad 3 Kopie Kopie --> größer transformiert und Pfadkontur mit dünnem Pinsel gefüllt - auf eine Ebene vereinigt und diese wiederum dupliziert - die untere der beiden Ebenen mit Filter helle Bereiche vergrößern abgemagert - die obere im Modus sprenkeln mit 90% Deckkraft (Achtung: abhängig von der Bildauflösung) Und wer ein noch etwas realistischeres Ergebnis möchte, kann diese zwei Ebenen wiederum vereinigen und leicht weichzeichnen, mit einer Tonwertkorrektur die Tiefen und die Lichter hart beschneiden (beide äußere Regler ziemlich in die Mitte ziehen) Das gibt dann nochmals unregelmäßigere Formen und jetzt die beiden "letzten" Schritte wiederholen: - auf eine Ebene vereinigt und diese wiederum dupliziert - die untere der beiden Ebenen mit Filter helle Bereiche vergrößern abgemagert - die obere im Modus sprenkeln mit 90% Deckkraft (Achtung: abhängig von der Bildauflösung) Das hört sich jetzt alles sehr kompliziert und aufwändig an, sollte sich allerdings in einem zeitlichen Rahmen von 5 - 10 Minuten bewerkstelligen lassen. ;) Und wer fit in PS ist, der kann mit Gruppen und Smart Objekten die ganzen Filterwirkungen flexibel halten und auf das Ebenenreduzieren von vornherein verzichten und darüberhinaus Teile des Stempels mit einer Ebenenmaske ausblenden. :D An dieser Stelle auch noch einmal von mir: Nutze die Verfahrensweise [B]ausschließlich[/B] für deinen privaten Gebrauch (aus eben diesem Grund hatte ich in meinem anderen Beitrag weder einen kompletten noch einen wirklich realistischen Stempel gepostet!) [/QUOTE]
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