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Antworten zum Thema „wie groß muss ich meine Objekte skalieren?“

C

CampinoAF

Guest

Hallo,

habe folgendes Problem. Ich hab mir aus Poser eine .obj Datei erstellt.
Jetzt möchte ich um meinen Chrakter eine Szene bauen. Mein Charakter ist 0.6 Meter hoch.

Wenn ich z.b. in Cinema eine Wand erstelle ist die ja manchmal 500M hoch.
Wie kann ich das verhältnis zwischen meine Figur und der Szene 1:1 machen?

Vielen Dank für eure hilfe.

David
 
H

hati

Guest

Hallo!
Warum wechselst Du auf Cinema - bleib doch bei Poser und Importiere
deine Wand und stelle sie in den 3D Raum von Poser dann wird das
Seitenverhältnis 1:1 angepaßt.
 
C

CampinoAF

Guest

ja möchte das aber gerne in Cinema4d machen und nicht in Poser.
Hat niemand eine Idee?
 

Kelte

Noch nicht viel geschrieben

Ich mache das einfach mit den Koordinateneinstellungen:
In
G.X
G.Y
G.Z
den Skalierungsfaktor angeben.
 

bLuTm8

Aktives Mitglied

nun ich verwende rein workflowmässig lieber daz-studio (aber das nur am rande) und beide sind ja anundfürsich recht kompatibel, besonders im hinblick auf die modelle.

also habe ich mir mal die (wavefront)OBJ-exporteinstellungen angeschaut:

beim export sind dort folgende skalierungen fest eingestellt:

C4D, LightWave, Maya, 3DS Max: x1/100 also 1%
Bryce: x1/243.84 (0.41%)


ich hoffe, das nützt dir irgendwie :)
 
L

LoneWolfPro

Guest

Der Threat ist zwar schon etwas älter aber naja, vielleicht brauchts ja doch mal wer.

Also auf gibt es ein kostenloses Plugin genannt "Riptide". Das ganze ist ein OBJ im- und exporter. Besonders für Poser geeignet. Importierte OBJ werden da gleich auf die richtige grösse gebracht und beim exportieren genauso.

Das Teil spart eine menge Zeit und nerven ;)
 
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