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Übersicht: Autodesk 3ds Max












Tuch-Modifikator in 3ds Max
14.07 - Interoperability
14.01 - Benutzer-Interface in 3ds Max
00.01 - Introduktion
07.01 - Licht
05.03 - Konturen - renderbarer Spline - Interpolation
05.02 - Konturen - Spline bearbeiten
04.01 - Benutzeroberfläche anpassen
01.07 - Fangeinstellungen
01.06 - Kopie - Instanz - Referenz
01.05 - Übersicht über die Einstellungen in 3ds Max und das Einrichten der Einheiten
01.04 - Quadmenüs - eines der wichtigen Werkzeuge in 3ds Max
01.03 - Translationen - Verschieben, Rotieren, Skalieren in 3ds Max
01.02 - Die Befehlspalette in 3ds Max
01.01 - Das Interface in 3ds Max
Normal Mapping mit 3ds Max und Photoshop
Rauch erzeugen für Lokomotive etc mit Partikelsystem
Wasserfall in 3dsmax
Einfache Landschaft in 3dsmax
Licht, das durch Schrift scheint
Symbole auf Textruren
Einführung 3D Studio MAX
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