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Tutorialbeschreibung

11.06 - Steamcar - Materialien 3: SubstanceMaps

11.06 - Steamcar - Materialien 3: SubstanceMaps

Die Substance Maps bieten eine neue Möglichkeit, Materialien zu erstellen. In diesem Kapitel nutzen wir diese Maps zur Texturierung der Umgebung.

(Alle Texturen für die Materialien sind in der Arbeitsdatei zu 11.01 - Steamcar - Materialien 3: Fahrzeug enthalten).

... übrigens findest du die komplette Serie hier: 3ds Max Video-Training - Basics & Tricks - Schnapp sie dir in unserem Shop oder in der Kreativ-Flatrate!



Kommentare
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Portrait von maxl1712
  • 17.08.2018 - 09:02

Danke für die Hilfe, lg Markus

Portrait von Drachner M.
  • 10.10.2016 - 19:08

Danke schön, tolles Video.

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teststefan