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Tutorialbeschreibung

Cycles Smoke & Fire Rendering - neu ab Blender 2.71

Cycles Smoke & Fire Rendering - neu ab Blender 2.71

Lerne mit dem neuen Cycles-Volumetrics-Feature realistische Flammen, Feuer und Rauch zu rendern!

Themen:
- Ball animieren (Follow Path Constraint)
- Feuerstrahl erstellen mit dem Smoke Simulator
- Cycles Volume Fire & Smoke Rendering

Hier geht es zum Tutorial Fußball modellieren
Mehr meiner Blender 3D-Tutorials findest du auf www.blenderhilfe.de

Liebe Grüße und happy blendin!
Tobi


Kommentare
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Portrait von Steve007
  • 18.07.2014 - 14:25

Vielen Dank für Dein interessantes Video - Training.

Portrait von Dineria
  • 17.07.2014 - 16:24

Danke, gut gemachtes Tutorial, auch mit den Kommentarkästchen und Endrender! :-) Ich bin immer wieder erstaunt, was Blender so alles drauf hat - ich muss es beizeiten wohl wirklich mal für Sachen wie dies oder Flüssigkeiten ausprobieren! (Ich schaue dann auch bei Dir vorbei! ;-)) Die Ladezeit war allerdings wirklich etwas extrem, ich dachte schon, das wird heute nichts mehr...

Portrait von johen
  • 17.07.2014 - 14:41

Vielen Dank für das Video und die Arbeit damit.

Portrait von Caesarion2004
  • 17.07.2014 - 12:49

Vielen Dank für das sehr ausführliche und interessante Tutorial.
Vorschlag: Es wäre möglicherweise besser gewesen, das Video auf drei Teile aufzuteilen, da die Ladezeiten doch beträchtlich waren.

Portrait von blenderhilfe
  • 19.07.2014 - 12:43

Vielen Dank für das nette Feedback zu meinem Tutorial :)
Dann werde ich die nächsten Tutorials in kleinere Teile aufteilen.
Liebe Grüsse!
Tobi

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teststefan