Cinema 4D-Tutorial "Underground": 2.3 Pfützen-Map

Damit wir Pfützen auf dem Asphalt verteilen können, brauchen wir eine Textur, mit der wir anschließend den Alphakanal eines Shaders steuern können. Wir legen sie in Photoshop an und malen mit einem speziellen Pinsel in neuer Ebene die spätere Form der Pfützen vor.
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Cinema 4D-Tutorial: Grundlagen & 3D-Praxis für Einsteiger
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