Cinema 4D-Tutorial "Underground": 2.11 Nodes

Seit der Version R20 gibt es neben dem klassischen auch das node-basierte Materialsystem. Damit lassen sich manche Materialien und Shader leichter und vor allem sehr gut nachvollziehbar entwerfen. Hier erfahrt ihr, wie der Node Editor funktioniert und wie man prinzipiell damit arbeitet.
... übrigens findest du die komplette Serie hier: Cinema 4D-Tutorial „Underground“ – vom 3D-Modell bis zum Rendering - Schnapp sie dir in unserem Shop oder in der Kreativ-Flatrate!

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Cinema 4D Texturen: Fels- und Stein-Textur
Danke für das Tutorial.
Danke für das Tutorial.
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