Tutorialbeschreibung

Cinema 4D-Tutorial "Underground": 3.1 Neonlicht

Cinema 4D-Tutorial "Underground": 3.1 Neonlicht

Nachdem die Szene einmal ohne Beleuchtung gerendert wurde, wird klar, an welchen Stellen wir welche Lichtquelle brauchen. Wir beginnen mit einem physikalischen Licht, das bereits eine invers quadratische Abnahme und einen Flächenschatten mitbringt, skalieren die Lichtquelle und verschieben sie über den Eingang.

... übrigens findest du die komplette Serie hier: Cinema 4D-Tutorial „Underground“ – vom 3D-Modell bis zum Rendering - Schnapp sie dir in unserem Shop oder in der Kreativ-Flatrate!


Kommentare
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Portrait von LikeLowLight
Portrait von Clausthaler
  • 27.03.2020 - 07:26

Wieder gut erklärt, ohne Schnörkel, klar und deutlich.

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