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Tutorialbeschreibung

Cinema 4D meets Photoshop: I - 4.1. Lokale Lichtquelle erstellen

Cinema 4D meets Photoshop: I - 4.1. Lokale Lichtquelle erstellen

Die Szene lebt nicht nur von den fein modellierten Modellen, sondern auch vom Licht. In diesem Video-Training bringen wir eine lokale Lichtquelle in die Szene. Damit die Schatten korrekt berechnet werden, verwenden wir einen weichen Schatten, denn der an sich bessere Flächeschatten beeinträchtigt bei geöffneten Räumen zuweilen die Lichtwirkung.
 


Weitere Teile


Kommentare
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Portrait von Mr.Bean
  • 15.10.2016 - 21:57

Danke für das Videotutorial.

Portrait von Dineria
  • 26.05.2016 - 19:58

Danke, Uli! Lighting ist so ein wichtiges Thema... :-)

Portrait von fe_web
  • 26.05.2016 - 19:53

Danke für das Tutorial - MfG

Portrait von bariton
  • 26.05.2016 - 19:41

Danke für den weiteren Teil.

Portrait von Ragnar793
  • 26.05.2016 - 17:38

Danke, freue mich schon auf weiter Teile.

Portrait von MARIA52
  • 26.05.2016 - 17:12

Danke für den weiteren Teil.

Portrait von Eugen812
  • 26.05.2016 - 16:52

Danke für das Video.

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