Texturing in CINEMA 4D - Erstellen eines Haut-Materials

In diesem Tutorial erzeugen wir mit den CINEMA 4D-internen prozeduralen Shadern ein Material für eine Hautoberfläche inklusive Adern.
Weitere Teile
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- Tutorial: Bahnsteig
- Tutorial: Baumaterialien
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- Tutorial: Einfache 3D-Räume gestalten mit CINEMA 4D
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- Tutorial: MoGraph 2 - Kollisionen mit MoDynamics - Rutschbahn und Klon-Spirale
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- Tutorial: Rendering in CINEMA 4D - Freistellen mit Hintergrund-Compositing
- Tutorial: Rendering in CINEMA 4D - Freistellen mit Objekt-Kanälen
- Tutorial: Rohbau
- Tutorial: Scharfe Optik oder wie man Tiefenschärfe in CINEMA 4D erzeugt
- Tutorial: Seascape in CINEMA 4D
- Tutorial: Texturing in CINEMA 4D - Beschriftungen mit Splines und Illustrator-Import
- Tutorial: Texturing in CINEMA 4D - Erstellen eines Apfel-Materials
- Tutorial: Texturing in CINEMA 4D - Erstellen eines Fahrbahn-Materials
- Texturing in CINEMA 4D - Erstellen eines Haut-Materials
- Tutorial: Texturing in CINEMA 4D - Erstellen eines Stein-/Felsen-Materials
- Tutorial: The Wall: CINEMA 4D meets Photoshop!

Passend zum Inhalt empfehlen wir:
Cinema 4D für Anfänger: Basics lernen und anwenden
Ich schließe mich den anderen Usern an. Ein gutes Tut.
Das ist echt super! Und lässt sich auch leicht für mehrere Darsteller variieren.
Merci
Wie immer bei diesem Autor: hervorragendes Tutorial.
Wow, sieht echt gut aus...
könnte ich mir sehr gut an einer Person vorstellen^^
Das hat ja wohl mit Haut so gut wie gar nichts zu tun! Oder soll das die Haut von irgendwelchen Nacktmäusen aus den Laboratorien der Kosmetikindustrie sein?
Vielen Dank,
davon nie genug! ;)
Passend dazu wäre nicht schlecht wenn Du mal kleine Tut. mit Beispiel Parametern für sss-shader nur für Haut machst :D