Spiele entwickeln mit Unity – 4.5 Die Tile-Klasse erstellen

Das Tile ist die kleine Zelle, die angewählt werden kann. Davon brauchen wir ganz viele in unserem Spiel. In diesem Video kümmern wir uns jedoch erst einmal um das einzelne Tile.
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Passend zum Inhalt empfehlen wir:
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D
Sehr interessant!
Vielen Dank für das Video.
Vielen Dank für das informative Videotraining.
Vielen Dank!
Danke für diesen Teil.
Vielen Dank.
Danke für die Fortsetzung