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Tutorialbeschreibung

NUKE für Einsteiger: Particles - Forces Wind

NUKE für Einsteiger: Particles - Forces Wind

In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit dem Thema Partikel-Simulation innerhalb von NUKE. Wir schauen uns an, wie man Objekte und Texturen dazu nutzen kann, um Partikel zu emitten und diese dann durch physikalische Kräfte in ihrer Bewegung verändern kann. Außerdem werden wir hilfreiche Tipps und Tricks lernen, um Parameter miteinander zu verlinken, um flexible Kontrolle über bestimmte Funktionen zu erlangen. Abschließend werden wir uns anschauen, wie man Simulationen fotorealistisch rendern kann, worauf man achten muss und welche Möglichkeiten durch spezielle Methoden des Renderings im Deep Modus zur Verfügung stehen.

Das ist Teil 3 von 9.

... übrigens findest du die komplette Serie hier: Visuelle Effekte mit The Foundry NUKE: Tutorial für Einsteiger - Schnapp sie dir in unserem Shop oder in der Kreativ-Flatrate!


Kommentare
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Portrait von fe_web
  • 08.07.2015 - 21:11

Super - Danke fuer das Tutorial. MfG

Portrait von Kundentest
  • 08.07.2015 - 20:09

Herzlichen Dank für das Video.

Portrait von Caesarion2004
  • 08.07.2015 - 18:41

Vielen Dank für das informative Video.

Portrait von arko2013
  • 08.07.2015 - 18:31

Danke für das interessante Video.

Portrait von renate_C
  • 08.07.2015 - 18:30

Ich bedanke mich für das interessante Videotraining.

Portrait von rocking_sid
  • 08.07.2015 - 18:24

Vielen Dank für das Video - Training!

Portrait von Domingo
  • 08.07.2015 - 16:29

Vielen Dank.

Portrait von MARIA52
  • 08.07.2015 - 15:58

Vielen Dank für das Videotutorial.

Portrait von Ken_Barrow
  • 08.07.2015 - 15:14

Vielen Dank für den weiteren Teil!

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