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Tutorialbeschreibung

NUKE für Einsteiger: Particles - Axis Linking

NUKE für Einsteiger: Particles - Axis Linking

In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit dem Thema Partikel-Simulation innerhalb von NUKE. Wir schauen uns an, wie man Objekte und Texturen dazu nutzen kann, um Partikel zu emitten und diese dann durch physikalische Kräfte in ihrer Bewegung verändern kann. Außerdem werden wir hilfreiche Tipps und Tricks lernen, um Parameter miteinander zu verlinken, um flexible Kontrolle über bestimmte Funktionen zu erlangen. Abschließend werden wir uns anschauen, wie man Simulationen fotorealistisch rendern kann, worauf man achten muss und welche Möglichkeiten durch spezielle Methoden des Renderings im Deep Modus zur Verfügung stehen.

Das ist Teil 6 von 9.

... übrigens findest du die komplette Serie hier: Visuelle Effekte mit The Foundry NUKE: Tutorial für Einsteiger - Schnapp sie dir in unserem Shop oder in der Kreativ-Flatrate!


Kommentare
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Portrait von Luther_Sloan
  • 30.07.2015 - 14:16

Vielen Dank für das gute Tutorial.

Portrait von psd_list
  • 30.07.2015 - 12:56

Sehr anschaulich. Danke!

Portrait von kopfam
  • 30.07.2015 - 12:24

Vielen Dank für das interessante Tutorial.

Portrait von Caesarion2004
  • 30.07.2015 - 11:12

Vielen Dank für dieses informative Video.

Portrait von Domingo
  • 30.07.2015 - 10:55

Vielen Dank.

Portrait von Kundentest
  • 30.07.2015 - 10:01

Herzlichen Dank für das Video.

Portrait von fe_web
  • 30.07.2015 - 09:20

Super- vielen Dank fÜr dieses Tutorial. MfG

Portrait von arko2013
  • 30.07.2015 - 09:09

Danke für das interessante und informative Tutorial.

Portrait von Ken_Barrow
  • 30.07.2015 - 08:53

Vielen Dank für den weiteren Teil!

Portrait von renate_C
  • 30.07.2015 - 08:48

Ich bedanke mich für das interessante Videotraining.

Portrait von lalelu44
  • 30.07.2015 - 07:44

Vielen Dank für das Tutorial! ;-)

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