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Tutorialbeschreibung

NUKE für Einsteiger: Particles - eigene Partikel, Motion Blur und Rendern

NUKE für Einsteiger: Particles - eigene Partikel, Motion Blur und Rendern

In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit dem Thema Partikel-Simulation innerhalb von NUKE. Wir schauen uns an, wie man Objekte und Texturen dazu nutzen kann, um Partikel zu emitten und diese dann durch physikalische Kräfte in ihrer Bewegung verändern kann. Außerdem werden wir hilfreiche Tipps und Tricks lernen, um Parameter miteinander zu verlinken, um flexible Kontrolle über bestimmte Funktionen zu erlangen. Abschließend werden wir uns anschauen, wie man Simulationen fotorealistisch rendern kann, worauf man achten muss und welche Möglichkeiten durch spezielle Methoden des Renderings im Deep Modus zur Verfügung stehen.

Das ist Teil 7 von 9.

... übrigens findest du die komplette Serie hier: Visuelle Effekte mit The Foundry NUKE: Tutorial für Einsteiger - Schnapp sie dir in unserem Shop oder in der Kreativ-Flatrate!


Kommentare
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Portrait von Caesarion2004
  • 06.08.2015 - 22:03

Vielen Dank für das informative Video.

Portrait von renate_C
  • 06.08.2015 - 21:58

Ich bedanke mich für das interessante Tutorial.

Portrait von Kundentest
  • 06.08.2015 - 19:15

Herzlichen Dank für das Video.

Portrait von Domingo
  • 06.08.2015 - 17:09

Vielen Dank.

Portrait von lalelu44
  • 06.08.2015 - 16:45

Vielen Dank für das informative Video! ;-)

Portrait von psd_list
  • 06.08.2015 - 16:21

Weiter so!

Portrait von MARIA52
  • 06.08.2015 - 16:10

Vielen Dank für das Video-Training.

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