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Cinema 4D-Grundlagen: Grundobjekte

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In unseren Foren vernetzt du dich mit anderen Personen, um dich rund um die Themen Fotografie, Grafik, Gestaltung, Bildbearbeitung und 3D auszutauschen. Außerdem schalten wir für dich regelmäßig kostenlose Inhalte frei. Liebe Grüße senden dir die PSD-Gründer Stefan und Matthias Petri aus Waren an der Müritz. Hier erfährst du mehr über uns.

Stefan und Matthias Petri von PSD-Tutorials.de

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Bring die Polygone in Schwung. In diesem Video zeigt dir 3D-Spezialist Uli Staiger, wie du Grundobjekte nach deinen Wünschen in Cinema 4D verändern und das Ergebnis direkt im Viewport sehen kannst. Ein Würfel wird zur Mauer, zum Balken, zur Klappe? Ein Zylinder zur Kugel? Schau mal, wie schnell das geht.

Hunger auf mehr 3D bekommen? Wir stillen ihn – im dazugehörigen Video-Training „Cinema 4D-Tutorial: Grundlagen & 3D-Praxis für Einsteiger” auf TutKit.com. In 7 intensiven Kursstunden führt dich Uli Staiger ein in die Welt der Polygone, Splines, Deformer und Rendereinstellungen. Du lernst die Grundlagen des Modellierens, Texturierens, Renderns und der Lichtsetzung kennen und wirst anhand vieler praktischer Beispiele fit in Cinema 4D. Steiger dich rein.

Zu den C4D-Grundlagen

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