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  1. A

    Pokal modellieren..hm ich verzweifle...

    Danke euch! Habs hinbekommen per Extrude. Musste nur bissl mit dem offset wert spielen. Jetzt passe es. Danke! Danke! René
  2. A

    Pokal modellieren..hm ich verzweifle...

    Schaut sehr nice aus. Leide reichen meine Kenntnisse dafür noch net. Aber ich versuch mich ma dran. Das wäre das einfachste. Leider weiß ich nicht wie ich das machen kann. Der Pokal entstand an sich aus nem Spline und Lathe Nurbs. Dann hab ich oben einfach den Deckel gelöscht. Muss mal schaun...
  3. A

    Pokal modellieren..hm ich verzweifle...

    Moin, ich hab einen Pokal Modelliert und bei den Griffen verzweifle ich etwas. Ich habe das Problem, das der Griff etwas in den pokal reinragt. Ich hab versucht den Griff mittens Magnet etc so per Kanten oder Pukte zu schieben, das er verschwindet, aber das passt nicht zu 100%. Ein Problem...
  4. A

    Illustrator Ankerpunkt verschieben (nur grob möglich)

    Moin, ich versuche grade einige Ankerpunkte meines Pfades zu verschieben. Das ging bis eben auch super, doch nun lassen sich die Ankerpunkte nur noch sehr grob verschieben (springen gleich nen zentimeter oder so ähnlich). Hab bestimmt ne Art "Raster" oder ähnlich aktiviert. Kann mir jemand...
  5. A

    [R12] Linearer Spline....ich komm jicht drauf....

    AW: Linearer Spline....ich komm jicht drauf.... Hat sich erledigt...STRG...Aber das ging eben nicht...Sowas teste ich ja sofort.... :( Bitte schließen... Danke
  6. A

    [R12] Linearer Spline....ich komm jicht drauf....

    Moin, ich hab per "linearer Spline" angefangen ein Bild nachzuzeichnen und dann aber irgenwie einen 2.ten spline erstellt. Den 2.ten hab ich dann wieder gelöscht und will jetzt beim ersten Spline da weitermachen, wo ich aufgehört habe....ungefähr die Hälfte des Bildes ist nachgezeichnet. Wenn...
  7. A

    [R10.5] Smiley mit Armen und Beinen.

    AW: Smiley mit Armen und Beinen. Ich weiß, werd mich die tage mal ransetzen und dann nur den Arm hernehmen und daran bissl testen wie ich die einzelnen Bereiche teile. Oberarm, Unterarm, Hand und Finger. Ist ja alles im Moment ein Part. Sry aber war bissl viel verlangt ;) Aber man kanns ja mal...
  8. A

    [R10.5] Smiley mit Armen und Beinen.

    Hi, ich habe nen Smiley erstellt. Soweit ganz easy. Dann habe ich Arme drangetan..War schon etwas schwieriger zu modeln mit den Fingern etc... Könnte mir jmd. wenn er die Zeit hat mal einen smiley erstellen mit Armen und Beinen? Gesicht mache ich dann selber. Ich will dann später iwann mal...
  9. A

    Problem von C4d->export zu DXF für Milshape

    AW: Problem von C4d->export zu DXF für Milshape Ah danke, aber da 3ds export mein c4d nun doch nicht mehr zum absturz bringt hat sich das erledigt. Hab eben auch noch rausgefunden wie es über einen Zwischenschritt funzt. Ich hab das dxf in den 3d Objekt Converter geladen und von da aus in 3ds...
  10. A

    Problem von C4d->export zu DXF für Milshape

    AW: Problem von C4d->export zu DXF für Milshape Hat sich erledigt. Ich kann auf einmal doch aus C4D zu 3ds exportieren. Das kann ich ohne probleme in Milkshape importen.
  11. A

    Problem von C4d->export zu DXF für Milshape

    Hi Leute, evtl. hat jmd. eine Idee. Ich exportiere ein z.B. Quadrat aus C4D in DXF. Diese Datei importiere ich dann in Milkshape. Da Milkshape aber mit "dreieckigen Flächen" (vertices) arbeitet sieht das ganze dann so aus: Es werden immer nur jeweils die hälfte einer Fläche angezeigt. Bis auf...
  12. A

    [R10.5] Smiley: Die Arme modellieren. Ideen?

    AW: Smiley: Die Arme modellieren. Ideen? boah ich bin bei. habs mit nem block gemacht. Heftig wie das dauert..oder ich bin zu genau...hmmm
  13. A

    [R10.5] Smiley: Die Arme modellieren. Ideen?

    Hi, ich will diesen smiley in nen 3D Objekt umwandeln. Die textur und der Body sind ja kein Problem. Ich bin am überlegen wie ich am besten die Arme + Finger mache. Mit nem Block mit mehreren elementen oder eher den Arm mit nem Zylinder und nem biege-objekt? Kann mir da jmd. nen...
  14. A

    [R10] Text! 0 mit Pfeil drin?

    Hey, wie würdet ihr folgendes Logo in C4d moddeln? Der Schriftzug an sich ist nicht schwer. Auch das ganze in 3D nicht mit Blickwinkel von rechts. Aber diesen Pfeil in der 0. Leider kann ich die null wenn ich sie konvertiere nicht wirklich viel bearbeiten, da die Deckflächen sich...
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