Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
  1. C

    Sculpted Character in anderem Programm "backen" ?

    Danke, werd es mir mal anschauen :)
  2. C

    Sculpted Character in anderem Programm "backen" ?

    Lowpoly-Model: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Bisher bin ich so vorgegangen, dass ich in Cinema das Lowpoly-Model erstellt habe und dann halt drüber gesculptet habe. Geunwrapped habe ich noch nichts, das muss ich erst noch lernen. Ok, habt ihr einen Tipp /...
  3. C

    Sculpted Character in anderem Programm "backen" ?

    Also, mein Plan war es ja nach dem Backen in C4D den Character in 3D Coat zu retopologisieren :) Aber meine ursprüngliche Frage ging ja dahin, dass ich die knapp 7 mio Poly's erstmal als Textur rausbacken wollte. Und zwar in C4d, da ich das bislang nur dort gemacht habe. Bin halt noch neu im...
  4. C

    Sculpted Character in anderem Programm "backen" ?

    Hab jetzt gefühlt 20 mal gebacken, aber immer zerhaut es das Mesh um die Gesichtsgegend herum :-/
  5. C

    Sculpted Character in anderem Programm "backen" ?

    Hallo ! Da Cinema nach dem Sculpten immer wieder mal beim Backvorgang Schwierigkeiten macht, habe ich mich gefragt ob ich meinen bei gesculpteten Character (mit der Sculpting Expression) eigentlich auch in einem anderen Programm die Maps rausbacken kann. Ist das möglich ? Oder müsste ich mich...
  6. C

    [R15] Einem Rig weitere Joints hinzufügen

    Ja, der Trend geht schon dazu den schnellen und gleichzeitig einfachen Weg zu gehen ^^ Ich kann mich davon nicht ganz ausnehmen. Habe bisher erst ein Mal vorher versucht ein Rig von Hand zu Fuß zu erstellen und bin gescheitert (was wohl hauptsächlich an dem schlechten selbsterstellten Mesh und...
  7. C

    [R15] Einem Rig weitere Joints hinzufügen

    Ich hab mich jetzt doch heute dazu entschieden, alles von Hand zu Fuß zu machen. So lern ich es dann auch richtig. Habe jetzt alle Joints gesetzt und wollte nur nochmal euer "ok", ob mit der Hierarchie alles so in Ordnung ist oder noch irgendetwas nachgebesser werden muss :)
  8. C

    [R15] Einem Rig weitere Joints hinzufügen

    Hmmm, mir ist jetzt aufgefallen, dass ich seit die neuen Joints da sind mit dem Auto-Rig nix mehr anfangen kann. Sprich: die Funktionen scheinen deaktiviert worden zu sein. Vielleicht mach ich doch besser neu, und zwar alles manuell. Aber trotzdem danke :) edit: Oh, scheint doch noch zu...
  9. C

    [R15] Einem Rig weitere Joints hinzufügen

    Ok, da muss ich nochmal nachhaken :) So schaut das Gebilde im Moment aus. Also müsste ich nach Cube's Beschreibung die Kette einfach in der Hierarchie verschieben und sie wäre in dem Rig integriert ? Wenn ja, einen richtigen Pelvis-Joint scheine ich nicht zu haben :-/ @mp5gosu Also einen...
  10. C

    [R15] Einem Rig weitere Joints hinzufügen

    Hallo zusammen ! Gleich vorneweg: ich hab leider kaum Erfahrung mit dem Riggen, aber ein kleines Problem und bräuchte eure Hilfe. Und zwar: Ich möchte gerne einen selbstgebauten Charakter riggen. Hab dazu mittels des Charakter-Objects ein "Advanced Biped" - Rig erstellt. Mein Charakter (ein...
  11. C

    [R15] körniger Schatten

    Gut, hab ich beides vor Renderbeginn gestern gemacht =) 2,2 als Höchstwert merke ich mir. Danke :)
  12. C

    [R15] körniger Schatten

    Ok, danke :) Aber zum Verständnis: das Aufhellen läuft über den Gamma-Wert des GI-Kanals, richtig ?
  13. C

    [R15] körniger Schatten

    Das Problem liegt darin, dass ich das Bild zu Präsentationszwecken auf Leinwand drucken lassen muss. Und bevor ich 80 € + Druckzeit oder mehr in den Wind schieße, muss ich halt sicher sein, dass alles korrekt angezeigt wird. Nichts wäre schlimmer als ein Druck mit beschissenem Schatten drauf...
  14. C

    [R15] körniger Schatten

    Ist leider zu groß :-/ Aber ich werd morgen mal Screens von den Einstellungen machen. Mittlerweile vermute ich, dass es an den weichen Schatten liegt, die die große Lampe über dem Tisch erzeugt.
  15. C

    [R15] körniger Schatten

    Habe es von Cinema aus als TIFF rausgerendert (via Bildmanager). In der WindowsFtoanzeige dann das Körnige entdeckt. Danach mit Photoshop dieselbe TIFF geöffnet und siehe da, der Schatten war korrekt :-/ Jetzt ist halt die Frage, ob die Windows-Anzeige einfach nur schlecht ist, oder ob es...
Oben