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  1. DarthLuda

    "They Live" Effekt

    Haha, ich habe mein Profil zuletzt vor 6 Jahren aktualisiert. Der Beitrag sollte eigentlich im "After Effects" Forum gepostet werden. Keine Ahnung, warum er hier gelandet ist. Es soll am Ende animiert sein. Die übreeinander gelegten Bilder sind still, aber die Sonnenbrille soll bewegt werden...
  2. DarthLuda

    "They Live" Effekt

    Hallo zusammen, ich möchte gerne einen gewissen Effekt erzielen. Ich habe zwei Bilder, die grundsätzlich ähnlich sind. Das eine Bild zeigt ein Stadtleben, das andere die gleiche Einstellung, nur zu einer anderen Tageszeit. Der Inhalt des zweiten Bildes soll nur dann sichtbar sein, wenn ich mit...
  3. DarthLuda

    Transparente Ebenen?

    AW: Transparente Ebenen? Danke für den Beitrag, leider sagt er mir gar nichts. Vielleicht liegts daran, dass er aus einem einzigen Satz zu bestehen scheint. RTFM Beiträge lese ich auch nicht gern, vor allem als Einsteiger hätte ich mir vielleicht eine Schritt für Schritt Erklärung gewünscht...
  4. DarthLuda

    Transparente Ebenen?

    [CO] Transparente Ebenen? Hallo zusammen, Ich benutze eigentlich nie Corel Draw 12, aber für ein Projekt musste ich mich fix einarbeiten. Als Photoshop-Benutzer ist mir Corel Draw ziemlich fremd, dennoch konnte ich mich so weit durchfuchsen. Eine Sache kriege ich aber ohne Hilfe doch nicht...
  5. DarthLuda

    Spiegelungsproblem

    AW: Spiegelungsproblem Und wie sieht dieser Umweg aus? EDIT: Habe jetzt eine manuelle Lösung gefunden: Ich habe den Alpha Kanal einfach gefaked, indem ich die zu reflektierenden Objekte mit einer matten Weiss-Material-Farbe gerendert und den Rest der Szene mit schwarzem Material und alle...
  6. DarthLuda

    Spiegelungsproblem

    AW: Spiegelungsproblem Okay, ich probiers aus.
  7. DarthLuda

    Spiegelungsproblem

    AW: Spiegelungsproblem Also noch mal: Ich hab jetzt einen Pass für: - die Szene (Haus mit Fenster (Objektebene 1) Würfel (Objektebene 2) fliegen vorbei) - Fenster Alpha - Reflexionvon Objekt 2 im Fenster Nun will ich aber von der Reflexion von Objekt 2 im Fenster Objekt 1 den Alpha Kanal. Wie...
  8. DarthLuda

    Spiegelungsproblem

    AW: Spiegelungsproblem Und ist es jetzt auch noch möglich, den Alpha von der Spiegelung des einzelnen Objektes zu rendern?
  9. DarthLuda

    [R11] Partikel werden nicht abgestoßen

    AW: Partikel werden nicht abgestoßen Wo wir ja vorhin schon bei Dynamics waren, kommt gleich wieder ein Problem: Objekte fallen durch andere hindruch, wenn sie zu klein sind. Zumindest scheint das bei mir der Fall zu sein. Lasse ich ein großes Objekt auf ein anderes fallen, kollidieren sie...
  10. DarthLuda

    Wie Alpha Kanal rendern

    AW: Wie Alpha Kanal rendern Ahh ok danke erst mal, habs soweit ;)
  11. DarthLuda

    Wie Alpha Kanal rendern

    AW: Wie Alpha Kanal rendern Danke erst einmal.. Na klasse, noch mehr nichtssagende Optionen mit noch mehr Irreführung. Aber die Alpha Kanäle der einzelnen Objekte will er immer noch nicht rendern. Warum z.B. gibt es im Multi-Pass-Reiter im "Speichern" Menü keinen Alpha Kanal?
  12. DarthLuda

    Wie Alpha Kanal rendern

    AW: Wie Alpha Kanal rendern Weiß ich. Nur wie stellt man die ein? Wenn es unter dem Reiter "Multi-Pass" ein anständiges Menü gäbe, wo man zwischen den Kanälen wählen kann, stattdessen kann man dort nur wählen, ob Lichter, Schatten etc mitgerendert werden sollen. Wer steigt denn da durch?
  13. DarthLuda

    [R11] Rendering-Frage

    AW: Rendering-Frage Das hätte schon gereicht :lol: Dann mach ich mich mal fleißig ans Compositing...
  14. DarthLuda

    [R11] Rendering-Frage

    AW: Rendering-Frage Hnjaa ok, dachte es geht vllt auch einfacher...
  15. DarthLuda

    [R11] Rendering-Frage

    Hallo! Ich will 3D-Objekte zusammen mit echtem Filmmaterial rendern, das als nicht-interpolierte Textur in einem Hintergrund-Objekt liegt. Um die 3D-Objekte realistischer wirken zu lassen, habe ich in den Rendervoreinstellungen unter Antialiasing den Filter "PAL/NTSC" gewählt. Die 3D-Objekte...
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