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  1. deso

    frage zu XML

    AW: frage zu XML huch, gute frage... habe davon zumindest noch nichts gehört/gelesen :uhm: laut google soll es das für AS3 geben... werd mich da mal schlau machen. was wäre denn die möglichkeit, es über xpath zu lösen?!
  2. deso

    frage zu XML

    AW: frage zu XML hat denn niemand sonst eine idee?
  3. deso

    frage zu XML

    AW: frage zu XML hey o1e, danke für deine schnelle antwort! ja, das dachte ich mir auch schon, jedoch würde ich es bevorzugen, meinen XML aufbau nicht zu ändern und so zu lassen wie er ist. lässt sich jedoch keine lösung finden, werde ichs zur größten not so machen... danke! für weitere...
  4. deso

    frage zu XML

    Hey leute, stehe vor folgendem problem, habe aber bis jetzt keine lösung dazu gefunden... ich habe ein XML file, in dem ich folgende elemente habe (navigation): <nav> <item name="about" target="1"/> <item name="gallery" target="2"> <item name="architecture"...
  5. deso

    Image Viewer, wie machen?! (Tutorial)

    Hallo Leute, Ich bin dabei, eine Seite komplett in Flash zu basteln. Unter anderem gibts auch eine Gallery mit Fotos drinnen (werden als thumbs angezeigt). Sobald der User dann auf einen Thumb klickt, soll das main image geladen und angezeigt werden. Ich möcht jedoch einen Effekt wie auf...
  6. deso

    Objekte erzittern lassen

    AW: Objekte erzittern lassen hey raytrax Habe zu deinem "Problem" ein Tutorial, welches ich auch mal gemacht habe. Das Ergebnis schaut doch recht ordentlich aus, vielleicht ist das was für dich ;) grüße
  7. deso

    hair problem

    hallo leute! ich habe folgendes problem. ich habe eine szene (unter anderem eine wiese (mit hair)) und sobald ich diese mit dem Bild-Manager rendere und speichere, schaut die wiese komplett komisch, undefinierbar aus... jedoch, wenn ich im editor rendere, schaut alles normal und so wie es...
  8. deso

    MOUSE_WHEEL event klappt nicht ganz...

    AW: MOUSE_WHEEL event klappt nicht ganz... danke für deine antwort :) hm... klingt einleuchtend mit dem focus. werd mich mal etwas im internet umschaun und vielleicht find ich ja was zum focus in AS. falls jemand noch andere ideen oder tips hat, immer her damit :D
  9. deso

    MOUSE_WHEEL event klappt nicht ganz...

    AW: MOUSE_WHEEL event klappt nicht ganz... hätte niemand eine idee woran das liegen könnte? bin schon am verzweiflen :(
  10. deso

    MOUSE_WHEEL event klappt nicht ganz...

    AW: MOUSE_WHEEL event klappt nicht ganz... sorry. hier mal mein code ausschnitt: wText.text = stage.stageWidth.toString(); hText.text = stage.stageHeight.toString(); var ball:kreis = new kreis(); addChild(ball); stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL; function myMouse(e:MouseEvent):void...
  11. deso

    MOUSE_WHEEL event klappt nicht ganz...

    hey leute. ich bin recht neu in der materie flash/AS 3.0. habe mich nun mal hingesetzt und ein kleines script programmiert, wo ich einen einfachen kreis habe und dieser meiner maus folgt. klappt auch ganz gut mit dem MOUSE_MOVE event. habe zudem noch das "click" event eingebaut, und sobald der...
  12. deso

    Insect

    AW: Insect würde mich auch interessieren. vor alllem da du, wie du schreibst, ziemlich neu mit ZBrush angefangen hast. :)
  13. deso

    Miniworkshops gewünscht?

    AW: Miniworkshops gewünscht? das finde ich eine sehr nette idee.(vor allem nicht zuviele polys verwenden etc.). (bin auch ein anfänger ;))
  14. deso

    Irrenhaus

    AW: Irrenhaus heyhey. die idee gefällt mir sehr gut, und auch sehr gut umgesetzt :D finde jedoch, dass die spiegelung am boden etwas zu hoch ist, und das rote licht an der decke, welches abgestrahlt wird, etwas zurück drehen. kann mir nicht vorstellen, dass ein "normales" licht so stark an...
  15. deso

    Wie "lernt" ihr Cinema 4D?

    AW: Wie "lernt" ihr Cinema 4D? naja, ich will nicht unnötig einen thread eröffnen wenn ein thread von mir momentan eh noch recht aktuell ist ^^ aaaahh... viele danke -.- naja, man konnte jeweils nur in die richtung skalieren, dessen achse auch eingerastert war und das ist sehr nervig ^^ aber...
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