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  1. D

    [R14] Flecken beim Rendering

    Hallo Ich bin gerade an einem Architektur-Rendering, siehe Bild, jedoch erscheinen insbesondere an den dunklen Stellen Flecken. Folgende Settings: GI - IC+QMC - Strahltiefe 4 - Samples hoch Ambient Occlusion Farb-Mapping Woran liegt das?
  2. D

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Gebe Bildsequenzen aus. Habe TIF und PNG probiert, hat aber keinen Unterschied bewirkt. Und nein den Alphakanal in AE benutze ich dann nicht, da ich ja bereits mit Alphakanal rendere. Aber wie gesagt, Hintergrund wird transparent...
  3. D

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Ne den hab ich schon aktiviert. Das Bild wird mit transparentem Hintergrund gerendert, jedoch die Stile nicht, die werden nur ins Transparente ausgefadet, wenn das Hintergrundbild ebenfalls gerendert wird. Bei transparentem...
  4. D

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Leider funktionierts doch nicht wie gewünscht :( Wenn ich das Hintergrundbild auch gleich in Cinema mitrendere, dann funktionierts, die Stile faden dann aus. Wenn ich allerdings den Hintergrund transparent rendere ohne Hintergrundbild...
  5. D

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? hab die Textur der Stiele jetzt ausfaden lassen mittels Alphakanal. Kommt gut so :) Danke euch!
  6. D

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Eigentlich hindert mich nix daran. Ich frag mich nur, wie ich diesen Boden erstellen soll, so dass er zum Hintergrundbild passt. Weil dieses möchte ich nicht ändern. Und einfach eine braune Fläche (Erde) als Boden kanns ja nicht sein...
  7. D

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Gradienten an die untere Bildhälfte, ja das hab ich schon versucht. Jedoch ist es wie gesagt eine Animation. Die Kamera fährt in die Tiefe (Z), dann werden auch die Blumen am unteren Bildrand ausgefadet, das geht deshalb nicht. Es...
  8. D

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    Hi alle Ich bin gerade dabei eine kleine Animation mit sich öffnenden Blumen zu erstellen. Ich habe ein Hintergrundbild sowie Blumen und einzelne Gräser vorne im Bereich der Blumen erstellt, siehe Bild. Das Ziel wäre eine animierte Kamerafahrt durch die Gräser/Blumen hindurch nach hinten...
  9. D

    [R13] Mit MoGraph mehrere Objekte gestaffelt animieren?

    AW: Mit MoGraph mehrere Objekte gestaffelt animieren? In diesem Zusammenhang gleich noch eine Frage. Sobald ich die Blume dem Klon-Objekt unterordne, wird diese auf einen Schlag viel grösser. Warum das? Wie kann ich die originale Grösse beibehalten?
  10. D

    [R13] Mit MoGraph mehrere Objekte gestaffelt animieren?

    Ich habe ein Objekt animiert, eine wachsende Blume. Jetzt möchte ich diese Blume mittels MoGraph duplizieren. Jedoch will ich nicht, dass alle Blumen dann gleichzeitig wachsen, die Animation soll also nacheinander erfolgen. Mit welchem Effektor geht das? Oder muss ich das irgendwie anders lösen?
  11. D

    [R13] Skalierung eines Nullobjekts animieren

    AW: Skalierung eines Nullobjekts animieren hab schon länger nicht mehr mit cinema4d animiert und ja, ich hab das skalieren-werkzeug benutzt, daher zeigte es mir keine werte-veränderung an. danke euch! :)
  12. D

    [R13] Skalierung eines Nullobjekts animieren

    Hallo Ich habe in einem Nullobjekt mehrere Objekte gruppiert. Jetzt möchte ich die Skalierung des Nullobjekts bzw. der enthaltenen Objekte reduzieren. Diesen Parameter möchte ich animieren. Wie/wo geht das? Da ändert sich nämlich nirgends einen Wert, den ich animieren kann.
  13. D

    [R13] Lichtkegel

    Hi Ich bin gerade dabei einen Spot nachzubauen, siehe Bild. Links mit blauem Licht das Original und rechts meine Version. Wie kann ich den Lichtkegel nun dem Original angleichen? Ich möchte, dass der Kegel von Anfang an breiter ist und nicht aus einer Spitze beginnt. Wie geht das? In den...
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