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  1. Flummi815

    Texturen werden nicht angezeigt

    AW: Texturen werden nicht angezeigt Hi, soweit ich weiss, müssen Texturen für die Game-Engine generell "gebacken", also auf das Mesh gebrannt, werden. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.. Lg...
  2. Flummi815

    Median Point verschieben

    AW: Median Point verschieben Hi, dazu musst Du den 3D-Cursor an die gewunsschte Stelle bringen. Das geht durch direktes klicken (LMB) an die gewünschte Stelle - oder besser: Wenn du bspw. deinen Achsen-Point am Boden deiner Tasse haben möchtest, markierst du den Zentralen Vertice des...
  3. Flummi815

    [WIP] Ford Modell T-2 aus 1913

    AW: [WIP] Ford Modell T-2 aus 1913 Nach langer Zeit mal wieder raus gekramt. Mit neuem Job kommt man echt zu nichts mehr...:lol: Ausserdem hatte ein Serverfehler meine Vorschauen und Arbeitsdateien gefressen:'(. Danke, das werde ich im Final auf jeden Fall noch machen. Ist ja mal nicht...
  4. Flummi815

    [WIP] Ford Modell T-2 aus 1913

    AW: [WIP] Ford Modell T-2 aus 1913 So, ein nächstes Update: Erstmal vielen Dank, für die recht positive Resonanz, das motiviert :D. Habe heut die Karosserie ein wenig überarbeitet und mit den Sitzen angefangen. Und genau hier habe ich mein Problem, denn die Noppung der Ledersitze bekomm ich...
  5. Flummi815

    glag kugeln

    AW: glag kugeln Hallo, um konstruktive Kritik zu üben, wäre es nett etwas mehr zu erfahren, über die Motivation zu dem Render und womit Du überhaupt arbeitest ( zB in der Signatur). So muss man nicht immer sämtliche Posts durchforsten. Wenn das so eine Art Logo sein soll, finde ich es...
  6. Flummi815

    [WIP] Ford Modell T-2 aus 1913

    AW: [WIP] Ford Modell T-2 aus 1913 Hi, hab nach längerer Abwesenheit mal ein klein wenig weiter gemacht. Hoffe, dass ich die nächste Zeit wieder öfter zum blendern komme:rot:.
  7. Flummi815

    [WIP] Ford Modell T-2 aus 1913

    AW: [WIP] Ford Modell T-2 aus 1913 Yo, vielen Dank für die Blumen, dabei ist das Werk ja lang noch nicht fertig :P. So schwer ist das aber auch nicht, ich arbeite auch erst seit Ende März mit Blender - Naja mit Vorkenntnissen (C4D). Hab heut mal ein ganz klein wenig weiter gemacht, dabei...
  8. Flummi815

    Bildschirm HG

    AW: Bildschirm HG Hi, hübscher Tunnel-Effekt. Es hat aber für mich zwei Macken: - Zum einen hab ich fast eine halbe Minute auf Deinen Schriftzug gestarrt. Die Materialfarbe sollte vlt. nicht ganz so fade sein, das lenkt enorm vom Objekt ab! - Zum anderen kommt die Tiefe der Sphere...
  9. Flummi815

    [WIP] Ford Modell T-2 aus 1913

    Hi, ich arbeite seit einigen Tagen an meinem ersten Car-Modell ever und so meinem ersten Detailled-Modell in Blender. Ich werde regelmässig ein Update über den aktuellen Stand hoch laden ( je nachdem, wie oft ich zum "Blendern" komme ) und freue mich über konstuktive Kritik, sowie...
  10. Flummi815

    Objekt sternförmig an Array ausrichten

    AW: Objekt sternförmig an Array ausrichten Hi, @Eremitos: Ich wollte die Datei anhängen, jedoch keine Option dafür gefunden...:uhm: @Baerenpapa: Tausend Dank für den Tipp, habe es heute mit Hilfe eines Kollegen noch anders gelöst bekommen. Hab jetzt nach der von Dir vorgeschlagenen Methode...
  11. Flummi815

    Objekt sternförmig an Array ausrichten

    Hi, ich brauche mal Eure Hilfe: Ich hab mir eine Felge erstellt, d.h. Felgenkranz, Nabe und eine Speiche.Letztere möchte ich mittels CurveCircle in einem Array um die Nabe anordnen. Das will aber nicht so ganz: Wenn ich im Array jetzt unter "Object-Offset" mein Spline lade platziert...
  12. Flummi815

    Kamera problem

    AW: Kamera problem Hi, in dieser Frage solltest Du Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. mal lesen. Besser kann ich es auch nicht erklären. Lg...
  13. Flummi815

    Kamera problem

    AW: Kamera problem Hi, welche Blenderversion nutzt Du denn ? Bist Du sicher, dass du nur eine CAM in deiner Scene hast? Wenn ja, so Adde mal eine neue CAM und Aktiviere sie( Strg+NUM-0 ), könnte klappen ! Lg...
  14. Flummi815

    Nadelbaum in Blender

    AW: Nadelbaum in Blender Hi Yakasin, ich weiss ja nicht wie weit Du bist. Würde also den Stamm und die Äste aus nem CurveCircle extrudieren und bei den Nadeln eine davon Modellieren und als Instanz über den Partikel-Modifier darstellen...und diese an den Achsen ausrichten! Hab ich aber...
  15. Flummi815

    Logitech Z4 ähnliche Speaker

    AW: Logitech Z4 ähnliche Speaker Sehen dem Original auf jeden Fall zum verwechseln ähnlich, auch vom Material her ne saubere Sache. Nur das "Noise" auf den Sicken kann mich nicht recht überzeugen, sieht zu grobkörnig aus. Aber vlt ist das ja auf Deinen Z4ern tatsächlich so. Echt ein guter...
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