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  1. Ginhunter

    Splines richtig exportieren für AI

    Also aktueller Stand: Bei einfachen Objekten greift das System und ich bekomme das gewünschte Ergebnis. Nur funktioniert das nicht bei z.B. o.g. komplexerer Geometrie. Das kann echt nicht sein... :eek::D Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  2. Ginhunter

    Splines richtig exportieren für AI

    OMG ich habs gefunden! Edit: Nicht. Hatte nur einen Teil-Erfolg :D Aber ich glaube die Culls sind der richtige Weg. Danke erstmal für deine Mühe @KBB:danke:
  3. Ginhunter

    Splines richtig exportieren für AI

    Wie sehen denn bei deinem Beispiel die Pfade aus? Dann werden trotzdem noch die 'nicht sichtbaren Konturen' des Objektes angezeigt oder? Mein Ziel wäre es, genau diese Darstellung in Konturen zu erhalten, ohne Flächen! ;)
  4. Ginhunter

    Splines richtig exportieren für AI

    Genau das ist das Problem. Hier mal ein Beispiel warum das für mich wo wichtig ist. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Ohne die 'X-Ray' Funktion also die Durchsichtigkeit entfernen zu können, sehen viele Landschaftsobjekte nur noch nach einem Haufen geometrischen...
  5. Ginhunter

    Splines richtig exportieren für AI

    Danke für deine Antwort! :liebe: In dem gezeigten Tutorial funktioniert die Kontrolle über die 'Intersections' schon ganz gut. Ich hatte bisher nur keinen Erfolg beim exportieren mit den dort gezeigten Einstellungen für Illustrator, weil wie du schon sagst, die Objekte immer vollständig...
  6. Ginhunter

    Splines richtig exportieren für AI

    Ich habe mir schon viele Tutorials angesehen. Eines der wenigen geht schon in die korrekte Richtung. Nur wird hier nicht erwähnt, ob die Darstellungen auch für den Export zur Vektordatei greifen. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Gefühlt habe ich schon alles...
  7. Ginhunter

    Splines richtig exportieren für AI

    Danke für die schnelle Rückmeldung. Ich bin ganz frisch mit Cinema eingestiegen. Aktuell nutze ich testweise die RC S24 Version.
  8. Ginhunter

    Splines richtig exportieren für AI

    Hallo Zusammen, ich habe eine Frage die mir schon viele Tage kopfzerbrechend bereitet. Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Ich versuche den Prozess so gut es geht mit Screenshots zu beschreiben, ich hoffe das macht es unkompliziert. Ich bekomme es nicht hin, aus C4D mit dem Sketch und Toon Render...
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