AW: Objekte 'geschmeidig' verbinden
Okay, es funktioniert soweit ganz gut mit dem Beat-Shader, sieht besser aus als der Bulge-Deformer.
Es sieht aber so aus, als ob der Displacer ich in das Model an sich pfuscht und hässliche Artefakte erzeugt.
Es rendert gerade. Wenn fertig, dann zeig ich...