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    An Die Cutter

    AW: An Die Cutter Das ist wohl wahr. Etwas Mühe öffnet Tür und Tor. Danke für die Ratschläge, bin gut durch gekommen ;)
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    An Die Cutter

    AW: An Die Cutter Vielen dank, ich schau mal ob ich morgen was machen kann. praktikant bin ich nicht mehr, bin aber bereit länger zu arbeiten für einen guten beitrag. bin ja noch am anfang meiner karriere ;-P
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    An Die Cutter

    AW: An Die Cutter super danke für die schnelle antwort, aber es muss doch einen durchschnittswert geben. ich denke da an 5-6 min pro tag. ich soll jetzt einen Beitrag fertig stellen welcher 10 min. gehen soll, ist auch etwas aufwendiger. Der Redakteur meint das ist an einem tag machbar, was ich...
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    An Die Cutter

    Hallo erstmal, ich arbeite sein einigen wochen bei einem privatsender als freiberuflicher cutter. Nun würde ich gerne wissen wie viel minuten man an einem tag (10h) durchschnittlich so schneiden kann, oder besser sollte. ich bedanke mich im vorraus für eure antworten. Lg Pik_hatschu
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    Compact Flash Karten von Fat32 in Hfs+ oder ntfs

    Hallo Leute, ich würde gerne wissen obe es möglich ist eine CF Karte in ein anderes Format sprich hfs+ oder ntfs umzuformatieren. Die Karte wird mit einer 7D bzw 5D genutzt. Das Ziel ist es, das die Videoaufnahmen nicht bei 4 Gb stoppt. Vielen Dank
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    MAYA Nurbs Shaden

    Hi, Ich habe ein NURBS objekt und möchte einen Shader nur auf einen bestimmten Bereich anwenden. Weiss jemand wie das geht? Muss ich die Teile vorher trennen? Denn das wäre nicht so cool. Vielen dank fürs Überlegen!
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    Transformierung von Personen

    AW: Transformierung von Personen also winmorph ist kostenlos und ein sehr gutes programm. gibt auch genung tutorials im netz. aber fantamorph ist auf jeden fall übersichtlicher, kostet aber dafür was. für den anfang kann ich winmorph aber vollkommen empfehlen
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    maya textur falsch angezeigt

    AW: maya textur falsch angezeigt alles klar, lag doch an den UVs. Wen es interessiert, ich habe durch das Automapping ein neues UV set erstellt, ohne textur. dann habe ich die UVs aus "Automap Uv Set" in den normalen "map set" kopiert. jetzt klappts wunderbar.
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    maya textur falsch angezeigt

    Hi ich frage mich warum die Textur nicht komplett angezeigt wird. Mit dem UV layout hat das (denke ich mal) nichts zu tun, da ich beim verschieben der UVs keine ändereung in den "untexturierten" bereichen sehe. beim render sieht das auch so aus. 3d texturen funktionieren. falls...
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    After Effects kein Ton trotz Ram Vorschau

    AW: After Effects kein Ton trotz Ram Vorschau halt mal, strg oder alt gedrückt und scroll mal durch die comp. Falls du da ton hörst, hat AE die Datei auf jeden fall mal richitg interpretiert. ich weiß nicht ganz genau obs strg oder alt ist, beim mac ist es auf jeden fall die apfel taste.
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    Maya loft und boundry machen komische sachen.

    AW: Maya loft und boundry machen komische sachen. ja das meinte ich eigentlich auch
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    Seil simulieren in CS3

    AW: Seil simulieren in CS3 es gibt bestimmt die möglichkeit das mit expressions zu machen!
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    AE: Bilder in elliptischer Bewegungsbahn laufen lassen?

    AW: AE: Bilder in elliptischer Bewegungsbahn laufen lassen? Axo Du musst bei den layern unter Transform Auto-Orient anklicken
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    AE: Bilder in elliptischer Bewegungsbahn laufen lassen?

    AW: AE: Bilder in elliptischer Bewegungsbahn laufen lassen? hmm, hab es vor zwei tagen genau so gamacht
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    AE: Bilder in elliptischer Bewegungsbahn laufen lassen?

    AW: AE: Bilder in elliptischer Bewegungsbahn laufen lassen? ich würde es so machen: Du ordenst im 3d Raum alle Objekte so an wie es aussehen soll d.h. A ganz vorne, B etwas verstetz und weiter hinten etc. dann erstelllst du ein NULL objekt, drehst es um 90 grad um die x achse und...
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