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    HTML5 offiziell fertiggestellt

    "Wer den IE benutzt, dem ist es sowieso egal, wie eine Seite aussieht."Gewagte These... Wer am IE vorbei entwickelt, bekommt seine Arbeit vom Kunden (zu Recht) um die Ohren gehauen. Ich finde es auch unverständlich, warum der IE immer noch sein eigenes Süppchen kocht, aber ihn gar nicht zu...
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    CS2 - Hintergrund verbreitern - aber wie?

    AW: CS2 - Hintergrund verbreitern - aber wie? Folgendes kann auch klappen (je nach Art des Hintergrunds) - Arbeitsfläche nach links und rechts erweitern (transparent) - den Bereich vom Rand bis zum Model auf beiden Seiten als neue Ebenen duplizieren, diese Spiegeln und nach außen schieben. -...
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    Einzelnen Slices Mouseover Effekte zuordnen?

    AW: Einzelnen Slices Mouseover Effekte zuordnen? Jedes Slice muss eine Bezeichnung haben, z.B. <div id="slice_01"></div> <div id="slice_02"></div> oder so. Dann in denn CSS-Bereich der HTML-Seite einfach reinschreiben: #slice_01 { background: url("slice_01.jpg") top left no-repeat; width...
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    Wie kriegt man echte "Bürstenkratzer" in den Danel-Shader?

    AW: Wie kriegt man echte "Bürstenkratzer" in den Danel-Shader? Ok, wusste ich noch nicht. Werds mal ausprobieren. Danke für den Tipp! ;-)
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    Wie kriegt man echte "Bürstenkratzer" in den Danel-Shader?

    AW: Wie kriegt man echte "Bürstenkratzer" in den Danel-Shader? Was genau macht der?
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    Wie kriegt man echte "Bürstenkratzer" in den Danel-Shader?

    AW: Wie kriegt man echte "Bürstenkratzer" in den Danel-Shader? So - hab jetzt noch mal n Shader neu aufgebaut - bzw. einen vorhandenen aus dem Contentbrowser genommen und dann verändert. Und zwar keinen Danel-Shader, sondern einen aus dem Ordner Anisotropic. Das Geheimnis ist die Projektion auf...
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    Wie kriegt man echte "Bürstenkratzer" in den Danel-Shader?

    AW: Wie kriegt man echte "Bürstenkratzer" in den Danel-Shader? Aber ne Textur in einem Shader? Wie geht das denn? Ich hab auch ne schöne Kratzer-Textur, aber ich weiß nicht, wie ich die in den Danel-Shader reinkriegen soll... hier mal n Test-Bild. Die kleinen Rauschpunkte unten sind die Folge...
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    Wie kriegt man echte "Bürstenkratzer" in den Danel-Shader?

    Moin zusammen, ich experimentiere schon seit drei Stunden mit dem Danel-Shader herum, brauche eine gebürstete Edelstahl-Oberfläche. Jetzt habe ich inzwischen ein Material, was mir von Farbe, Glanz und Unschärfe in der Spiegelung ganz gut gefällt, aber es fehlen noch die Kratzer in der...
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    [CS4] PS-Scripts mit Javascript...

    AW: PS-Scripts mit Javascript... ähm. Okay. Also man kann mit Javascript bestimmte Photoshop-Aufgaben automatisieren - so ähnlich wie Aktionen, nur halt flexibler wegen der Möglichkeit, logische Entscheidungen einzubauen (wenn Breite größer als Höhe, dann..., ansonsten...) Bei der alten...
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    [CS4] PS-Scripts mit Javascript...

    Seit wir auf CS4 umgestiegen sind, funtzen meine Scripts nicht mehr, die ich mir mal für die Version 2 erstellt habe. Kleine Tools zum Hilfsliniensetzen, Dateikonvertieren und so. Merkwürdigerweise haben die Dateien im Scripting-Ordner jetzt auch die Endung JSX. Weiß jemand, was sich da...
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    Photoshop stürzt bei alten Fluchtpunktwerkzeug ab

    AW: Photoshop stürzt bei alten Fluchtpunktwerkzeug ab Oha - die Brachialmethode...
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    [CS3] Problem mit Maske

    AW: Problem mit Maske Ist die Maske in der Ebenenpalette aktiviert? Hast Du eventuell noch eine Auswahl offen? Steht der Modus des Verlaufswerkzeuges auf "normal"?
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    Photoshop stürzt bei alten Fluchtpunktwerkzeug ab

    AW: Photoshop stürzt bei alten Fluchtpunktwerkzeug ab Mac oder PC? Ist OpenGL eingeschaltet?
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    [CS4] Bug: Mouse-Versatz im Vollbildmodus

    AW: Bug: Mouse-Versatz im Vollbildmodus Chipsatz-Modell: NVIDIA GeForce 8800 GT Typ: GPU Bus: PCIe Steckplatz: Slot-1 PCIe-Lane-Breite: x16 VRAM (gesamt): 512 MB
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    [CS4] Bug: Mouse-Versatz im Vollbildmodus

    AW: Bug: Mouse-Versatz im Vollbildmodus Hey - openGL deaktiviert - Fehler wech. Doll! zum System: Modellname: MacPro3,1 Prozessortyp: Quad-Core Intel Xeon Prozessorgeschwindigkeit: 2,8 GHz Anzahl der Prozessoren: 1 Gesamtzahl der Kerne: 4 L2-Cache: 12 MB Speicher: 8 GB...
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