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  1. Postpunker

    Kann ich mich so vorstellen?

    Hallo und herzlich willkommen. Freue mich schon auf deine Beiträge im Bereich Fotografie! ^^
  2. Postpunker

    Hallo

    Hallo und herzlich Willkommen ;)
  3. Postpunker

    Studiobeleuchtung Blender 2.68

    Geht eher um Reflektion. Da wird ja trotzdem der ganze graue oder andersfarbige Hintergrund reflektiert. Auch wenn man die Hohlkehle hat.
  4. Postpunker

    Studiobeleuchtung Blender 2.68

    Hallo liebe PSDler Ich suche dringend Hilfe für eine einfache studiobeleuchtung in Blender. Ich hab's zwar schon raus mit den Lichtern und der Hohlkehle aber ich weis leider nicht wie ich es schaffe dass der Hintergrund (World) nicht alles zu matscht mit der jeweiligen Farbe. Wäre Super wenn...
  5. Postpunker

    Infinite Floor, Unendlicher Boden oder Show Room genannt

    Zur Lösung: Wie cubeman gesagt hat eine Hohlkehle machen. Dafür nimmt man eine Bezier-Kurve und modelliert sich das Profil. Dann extrudieren; Objekt platzieren, beleuchten; Kamera drauf. Fertig. :)
  6. Postpunker

    [R11] Helix anpassen.

    AW: Helix anpassen. Das ist vielleicht eine totale Anfängerfrage, aber wie stelle ich Unterteilungen ein? Und bzw. wozu sind die dann gut? Verstehe einfach noch nicht, wie ich eine Rille mittels meines Sweep Nurbs in die Flasche bekomme, da ich per Bool versucht habe das Ganze zu machen...
  7. Postpunker

    [R11] Helix anpassen.

    AW: Helix anpassen. Echt vielen vielen Dank, dass du dir Zeit nimmst mir das zu beantworten. ^^ Wie meinst du das mit ursprünglicher Flaschenform aus dem sweep nurbs entwickeln? Den spline, der als Volumen dient so drehen, dass der fertige sweep-nurbs dann die Flaschenform hat und ich das...
  8. Postpunker

    [R11] Helix anpassen.

    AW: Helix anpassen. Dankeschön. Ist das denn normal, dass die so viele Ankerpunkte hat? Hatte mal ein Tut gesehen, da waren das pro Umdrehung 4.
  9. Postpunker

    [R11] Helix anpassen.

    AW: Helix anpassen. Leider ist das "Projizieren" ausgegraut. Liegt das an der Helix? Denn ich kann auch nicht die einzelnen Pfadpunkte bearbeiten. Hab leider noch nie projiziert...
  10. Postpunker

    [R11] Helix anpassen.

    Hallo liebe Community, hab da eine Frage Cinema 4D betreffend. Muss für den Unterricht eine Flasche in 3D modellieren. Mittels Lathe-Nurbs hab ich mir auch schon den Body erstellt. Mittels Illustrator 8 Datei importiert, falls das wichtig ist. Ich möchte aber, um die ganze Sache noch was...
  11. Postpunker

    Umfrage: Nutzt ihr überhaupt den Style-Wechsel?

    Also ich wäre mit dem Standard, also schwarze Schrift auf weiß/grauem Grund zufrieden. Klar, Gewohnheitstier hin oder her, aber das schwarz macht die Seite gleich so trist. Und das finde ich passt echt nicht zu einer kreativen Community. ^^ Und irgendwie sind für mich die CI-Farben von PSD...
  12. Postpunker

    Maßeinheiten in Blender?

    AW: Maßeinheiten in Blender? Also falls jemand die Maßeinheiten für die Blender Version 2.6x sucht: Wählt im Properties Fenster die Scene an unten ist dann angegeben, welche Maßeinheit man nehmen kann.
  13. Postpunker

    Infinite Floor, Unendlicher Boden oder Show Room genannt

    AW: Infinite Floor, Unendlicher Boden oder Show Room genannt *push* Kennt jemand ein Tutorial in den weiten des Netzes für sowas?
  14. Postpunker

    html Datei auf Webseite hochladen

    AW: html Datei auf Webseite hochladen Nicht direkt über Muse hochladen. Anscheinend packt Muse nicht. Daher: Speicher deine html Datei mit zugehörigen Bildordnern dort, wo du willst ( kenn mich mit Muse nicht aus, da ich die immer selbst programmiere ). Danach packst du den ganzen...
  15. Postpunker

    Infinite Floor, Unendlicher Boden oder Show Room genannt

    AW: Infinite Floor, Unendlicher Boden oder Show Room genannt Sry, hilft mir leider nicht weiter. Kennt sich hier jemand mit Blender aus und weiß, was ich damit meine? Danke für deine Hilfe Hoinz. Ich weiß, dass es in Cinema wunderbar über Render Tags geht, in Blender kenn ich mich da leider...
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