Antworten auf deine Fragen:
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  1. Robur

    Grünstich

    Warum hast du nicht gleich eine Graustufen-Datei hingeschickt?
  2. Robur

    Maskenpfad auf bild

    Der Smiley muss als Ebene über der Ebene mit der Person liegen. Und die Maske muss auf dieser Ebene angewandt werden.
  3. Robur

    Maskenpfad auf bild

    Hallo bin ebenfalls kein grosser AE-Profi. Aber ungefähr sollte es so aussehen. Du erzeugst an einem der Trackerpunkte, der die Bewegung gut mitmacht ein Nullobjekt (rechtsklick Nullobjekt erzeugen) dann plazierst du die Maske mit dem Smiley über dem Gesicht und ordnest sie dem Nullobjekt...
  4. Robur

    Supernova: Im Aquarium gefilmt, mit After Effects aufbereitet

    Wunderschöne Arbeit, geniale Idee zur Umsetzung.
  5. Robur

    Klonen/Duplizieren ausrichten -Geleander ausrichten

    Biegen erfordert natürlich eine entsprechende Unterteilung des Objekts. Wenn deine Glasplatte ein Würfel ohne Unterteilung ist kann sie auch nicht gebogen werden.
  6. Robur

    Löcher in Objekt erstellen

    Die nötige Geometrie erstellen (Loopschnitte), die entsprechenden Punkte richtig anordnen, extrudieren (nach innen) und zum runden in ein SSD.
  7. Robur

    Car-Modelling: Spaltmaße modeln

    Genau das wollte ich auch mit meiner Antwort ausdrücken. Es gibt viele Methoden etwas zu realisieren. Ich wollte Kuracaos Antwort nicht als unberechtigt abtun. Auf das Datum habe ich leider nicht geachtet.
  8. Robur

    Car-Modelling: Spaltmaße modeln

    Ablösen kannst du nur Polygone. Und sicher führen beide Methoden zu ähnlichen Ergebnissen. Ich denke es hängt davon ab, was modelliert werden soll. Manchmal ist es einfacher im Punkte-Modus zu arbeiten, manchmal ist es leichter im Polygon-Modus.
  9. Robur

    Car-Modelling: Spaltmaße modeln

    Eine Methode, Kanten passgenau zu modellieren ist, die entsprechenden Randpunkte über den Strukturmanager in ein neues (leeres) Polygonobjekt zu kopieren. Und da weitere Polys erzeugen. So hast du 2 Objekte die haargenau aneinander passen.
  10. Robur

    Grafik zu Splines?

    Meiner Erfahrung nach macht das Vektorisieren hinterher mehr Arbeit, als wenn ich das Teil gleich mit der Hand gezeichnet hätte.
  11. Robur

    [R16] Texturen sind unscharf

    ja, das wirds wohl dann sein.
  12. Robur

    [R16] Texturen sind unscharf

    Wenn der Blueprint eine sehr niedrige Auflösung hat, und das ist meistens der Fall, wäre es besser, diese in einem Graphik-Programm wie Photoshop z. B. hochrechnen lassen. Dort kann man das Bild auch schärfen. Beim Modellieren bevorzuge ich allerdings einen Aufbau mit Ebenen, wie es in diesem...
  13. Robur

    charakteranimation erweiterte Tutorials

    Die heisst Cineversity. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  14. Robur

    Gerolltes Briefpapier

    IK-Splines wären auch meine Lösung gewesen.
  15. Robur

    cinema 4d Turbine

    Wow, hätt ich jetzt wirklich nicht geglaubt, wenn du es mir nicht gesagt hättest.
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