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  1. S

    Environment Map bewegt sich nicht mit

    Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem: Ich habe ein Bild welches ich als Environment Map im Background habe. Bei einer Kameraanimation bewegt sich das Bild allerdings nicht mit. Bei einem Domelight funktioniert es, allerdings zeigt es mir dann nicht die Map korrekt an sondern...
  2. S

    mehrere Maps im Viewport anzeigen

    Hallo, gibt es eine Möglichkeit, mehrere Maps im Viewport anzeigen zu lassen? Ich hab mit VrayBlendMtl mehrere Maps als Masken die ich mir gerne alle anzeigen lassen möchte.. allerdings wird mir immer nur eine angezeigt. Gruß, sb15420
  3. S

    DirectX9 vs. DirectX10

    Hi, das beigefügte Bild erklärt eigentlich schon mein Problem.. Die zusätzlich dargestellten Edges bei DirectX 10.. wieso werden die dargestellt? Ich würde auch mit DirectX9 oder OpenGL arbeiten, aber hier habe ich unschönes Colour Banding. Gruß, sb15420
  4. S

    exr- Alpha schwarz

    Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem: Wenn ich aus einem 3D-Programm eine RGB-Maske rausrender (als exr) und in Photoshop (CS5) öffne, werden mir die schwarzen Anteile im Bild als Tranzparenz angezeigt und nicht als schwarz. Dies ist allerdings nicht wünschenswert wenn ich mit einer Maske...
  5. S

    gegenläufige Bewegung animieren

    AW: gegenläufige Bewegung animieren Wow, danke! Das ist ja ein Service ;)
  6. S

    gegenläufige Bewegung animieren

    AW: gegenläufige Bewegung animieren Versteh ich nicht ganz. Ist Wiring ein Modifier?? Oder wie meinst du das?
  7. S

    gegenläufige Bewegung animieren

    Hallo, wie würdet ihr eine gegenläufige Bewegung animieren? Also z.B. eine Animation einer Schere, die etwas schneidet. Wie realisiere ich, dass sich mit dem Rotieren eines Dummies beide Scherenblätter gegenläufig zueinander bewegen? Gruß, sb15420
  8. S

    Shading mit Linear Workflow

    Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem: Ich habe ein Modell von einem Auto runtergeladen, welches ohne Gammakorrektur geshaded wurde. Nun möchte ich die Szene mit Gammakorrektur (Gamma 2.2) shaden. Könnt ihr mir Tipps geben, wie ich so nah wie möglich am Look der Originalszene bleiben...
  9. S

    PFlow System kopieren

    Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem: Ich möchte ein PFlow-System, also Emitter kopieren. Sobald ich das aber tu, bekomme ich beim Rendern folgenden Fehler: Woran kann das liegen? Bzw. vielleicht mache ich auch was falsch beim kopieren?
  10. S

    Spline Mapping Problem

    AW: Spline Mapping Problem Habs gerade herausgefunden. Das Mapping hat nicht geklappt, weil sich das Objekt während dem Unwrappen nicht auf der gleichen Achse wie die Spline befand... macht irgendwie Sinn ;) Gruß, sb15420
  11. S

    Spline Mapping Problem

    Hallo zusammen, ich möchte folgendes realisieren: ich habe ein Förderband, welches ich über ein Material animieren will. Ich habe das Stück Förderband aus einer Spline extrudiert und über Spline Mapping geunwrapt. Das funktioniert soweit auch ganz gut. Nur habe ich jetzt auch noch kleinere...
  12. S

    Materialzufuhrsystem animieren

    Hallo, ich möchte folgendes realisieren: Eine Blechrolle wird nach und nach von einem Zylinder abgewickelt und gleichgroße Teile abgeschnitten und auf ein Förderband gelegt. Die Blechrolle würde ich folgendermaßen realisieren: Eine Plane mit einem PathDeform, als Pfad eine entsprechende Helix...
  13. S

    Mesh auf Mesh

    Hi, ich möchte das Mesh der 4 Teile (siehe Bild) auf das hintere Objekt übertragen bzw. projizieren, so dass quasi alle Edges auf dem Objekt sitzen. Ich habe die Teile über Conform schon ausgerichtet, da das hintere Objekt leicht gebogen ist. Ist das möglich? Im Moment hab ich die 4 Teile...
  14. S

    Anisotropie und Turbosmooth

    AW: Anisotropie und Turbosmooth Ok. Danke euch!
  15. S

    Anisotropie und Turbosmooth

    AW: Anisotropie und Turbosmooth
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