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  1. ScAlMa

    Game Character Highpoly zu Lowpoly

    AW: Game Character Highpoly zu Lowpoly Vielleicht hilft dir das weiter mfg ScAlMa
  2. ScAlMa

    Mesh während einer Animation durchlöchern

    AW: Mesh während einer Animation durchlöchern Schau dir das mal an
  3. ScAlMa

    Wasseranimation, aber wie?

    AW: Wasseranimation, aber wie? ich hab mal schnell was probiert. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. hab einen würfel gemacht den die domain gegeben 2x plane eingefügt die rote obstacle (slip type: no slip) die blaue obstacle (slip type: partial slip) fluid selbst...
  4. ScAlMa

    [WIP] - ScAlMa - Showroom

    AW: [WIP] - ScAlMa - Showroom ok danke für den tip
  5. ScAlMa

    [WIP] - ScAlMa - Showroom

    Danke das ihr bei mir reinschaut, und hoffe auf Kritik und Tipps. Diese Bilder sind vor längerer Zeit nach Tutorials von Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. entstanden. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.Bitte kostenlos registrieren, damit...
  6. ScAlMa

    Blender Box select - funktioniert nicht

    AW: Blender Box select - funktioniert nicht das liegt an der solid funktion, mit "z" in den wireframe modus wechseln (oder als button (gelb)) oder im solid modus den button occlude background geometry (rot eingekreist) ausschalten. dann kann man auch alle eckpunkte auf einmal erwischen. Bitte...
  7. ScAlMa

    Warum wird mir der Bolzen im Bild nicht angezeigt?

    AW: Warum wird mir der Bolzen im Bild nicht angezeigt? hallo, bei mir funktionieren auch die links. ich würde es auch so machen wie Eremitos. da der bolzen beim rendern inerhalb des panzers ist. mfg ScAlMa
  8. ScAlMa

    Brückenbau ( Bogen )

    AW: Brückenbau ( Bogen ) hab das tutorial am we mal gemacht. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  9. ScAlMa

    Explosion in Blender 2.56

    programm: blender 2.56 renderengine: gerendert in blender arbeitszeit: letzen 2 tage (jeden tag ca. 1 bis 2 stunden renderzeit: kann ich leider nicht beantworten da ich das gestern abend startete, und ich bei bekannten eingeladen war. sonstige Infos: tutorial von andrew price (big explosion...
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