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  1. S

    Text Kanten nach innen schattieren

    Ja, das Handbuch arbeite ich seit monaten durch :D
  2. S

    Text Kanten nach innen schattieren

    :D Dann muss die Statistik falsch sein, ich hab die Datei geladen, klappt soweit auch wie ich es brauche, diesen Effekt hab ich im Materialkanal nie wirklich verstanden :) :danke:
  3. S

    Text Kanten nach innen schattieren

    Sweet! Danke! :daumenhoch Mit einzelnen Buchstaben scheint es gut zu klappen, mit mehreren will es auf einmal nicht mehr, das war wohl der Grund warum es bei mir nicht geklappt hat, mal sehen ob ich das problem lösen kann :)
  4. S

    Text Kanten nach innen schattieren

    Ha! genau was ich brauche, nur hauts bei mir überhaupt nicht hin, ich sehe nichts vom AO, wie sind deine einstellungen?
  5. S

    Text Kanten nach innen schattieren

    klappt gut mit würfeln, ich bekomms mit schrift nicht hin, obwohl ich sich 2 kanten überschneiden, keine ahnung woran es liegt :neee:
  6. S

    Text Kanten nach innen schattieren

    Dafür brauche ich scheinbar auch ne korrekte UV Map, zu schade :eek: Es dauert ewig wenn ich 30 zeilen text bemalen muss.
  7. S

    Text Kanten nach innen schattieren

    Hi Ich suche seit einiger Zeit eine Möglichkeit, so eine Schattierung nach innen im Leuchtkanal der Texturen zu erzeugen: Allerdings habe ich nichts gefunden, das dem nahe kommt, eigentlich ein sehr simpler effekt, aber weis jemand wie es geht?
  8. S

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    Gut, werd ich testen :) Der fokuspunkt ist exakt dort, wo die kamera beginnt das bild zu sehen, sodass immer das objekt, welches an den rändern der kamera ist, scharf bleibt und keine unschärfe im vordergrund entsteht, ich will sie nämlich im nur hintergrund haben.
  9. S

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    Also ich bin jetzt so weit das ich das flackern aus allen materialien rausbekommen habe, außer bei dem chrom material das 100% spiegelt, ohne weichzeichung oder ähnlichem, nur die pure spiegelung, allerdings auch nur dort wo feine rundungen zu sehen sind, also nur noch in den neon lichtern und...
  10. S

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    :D Ha, auf die Verschlusszeit hätte ich kommen müssen! :D Die Tiefenschärfe in After effects mit Tiefenpass hatte ich schon ausprobiert, sieht leider grauenvoll aus, selbst mit der testversion von lenscare, wiso auch immer, der tiefenpass war auf jedenfall korrekt. Ich benutze inzwischen den...
  11. S

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    Gut jetzt bin ich an dem punkt, an dem ich das letzte flackern zu gunsten der renderzeit hinnehme, und es versuche in after effects wegszubekommen! :danke: Ich habe die samples alle noch um eine stufe erhöht mit dem schwellenwert auf 0.1 Nur mit Motion blur und schärfentiefe will es nicht so...
  12. S

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    0.1% muss ich noch testen, ich dachte nur das wäre erstmal zu langsam. mit 5 unterteilungen meine ich die samples für die matten spiegelungen, hat aber keinen einfluss auf die glatten spiegelungen die probleme machen. der film wird wohl 3 minuten lang, es kommen noch tiefenschärfe...
  13. S

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    So also ich habe heute nacht einige sekunden film rendern lassen, mit dem physikalischen renderer: sampling unterteilung 4, min 2, max 3, 5% schwellenwert und 5 unterteilungen für die texturen. Fast schon akzeptabel, aber immer noch ein starkes flackern in den detaillierten bereichen. jetzt...
  14. S

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    Ich habe kein Fresnel aktiviert, aber eben versucht, ohne Erfolg. Die Farbtiefe wird im Rendermanager soweit ich weiss immer in 32 bit oder 16 bit gerendert, erst beim speichern greift die Einstellung für die Farbtiefe, die steht bei mir aber sowiso immer auf 32 bit. Ich habe es jetzt nochmal...
  15. S

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    Macht leider keinen Unterschied :eek:
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