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  1. Zumbi

    Querschnitt an Gebäuden

    AW: Querschnitt an Gebäuden Ja, da hab ich auch gleich als erstes geschaut, aber nix gefunden. Trotzdem danke für den Tipp.
  2. Zumbi

    Querschnitt an Gebäuden

    AW: Querschnitt an Gebäuden Genau sowas habe ich gesucht und habe auch vor, die Modell in allen Richtungen aufzuschneiden. Vielen Dank. Den Schnitt an der Kuppel hab ich nur mal als Beispiel gemacht, damit man sieht, dass es bei Löchern schon Probleme gibt. Aber ScalpelMAX kann auch damit...
  3. Zumbi

    Querschnitt an Gebäuden

    Hallo, hab folgendes Problem: ich möchte bei meinen (Gebäude-)Modellen einen Querschnitt einziehen. Es soll dann so aussehen als ob man ein Gipsmodell aufschneidet. Ich hab in 3ds max allerdings noch keine Funktion gefunden, die das gut macht. Meine bisherige Überlegung war die, den...
  4. Zumbi

    3ds Datei umwandeln

    AW: 3ds Datei umwandeln Es gibt ne Version von Adobe Acrobat mit der man 3D-Szenen capturen (blödes denglisch) und im pdf-Format speichern kann. Im normalen Adobe Reader kann man die dann angucken und auch in der Szene rumnavigieren und das Objekt drehen, Wireframe an- und ausschalten etc. Und...
  5. Zumbi

    Keylight Wirkungsbereich wählen ?

    AW: Keylight Wirkungsbereich wählen ? Bin jetzt nicht so der AE-Experte, aber ich würde die Ebene mit dem Video duplizieren, die untere Ebene mit dem Keying versehen und die obere mit einer groben Maske um die Schrift drumherum. Wenn die Schrift sich bewegt, muss man die Maske eben noch...
  6. Zumbi

    Keylight Wirkungsbereich wählen ?

    AW: Keylight Wirkungsbereich wählen ? bist du jetzt in Premiere oder in After Effects?
  7. Zumbi

    Fehlende Exportformate in Adobe Premiere

    AW: Fehlende Exportformate in Adobe Premiere Einfach die Codecs nachinstallieren. Ich nehm bei mir immer "QT Lite", danach hab ich bei mir alle Formate auch in Premiere drin. Kann man einfach bei chip.de runterladen.
  8. Zumbi

    Suche guten Videokonverter

    AW: Suche guten Videokonverter Der AVS Video Converter ist gut, ohne Zweifel. Allerdings hat der ein riesen Nachteil: er unterstützt kein AC3 oder generell nicht mehr als 2 Audiokanäle. Lesen kann er das schon, aber nicht ins AC3 konvertieren.
  9. Zumbi

    Runde Texturen flach rendern

    AW: Runde Texturen flach rendern Da würde ich den "Unwrap UVW" modifier nehmen. Den auf das LowPoly-Modell anwenden und da das Mesh auf der Textur entsprechend anordnen.
  10. Zumbi

    Runde Texturen flach rendern

    AW: Runde Texturen flach rendern Das Stichwort heißt "Render to Texture". Damit rendert man Licht und Schatten mit auf die Textur. Da findest du auch genug Tutorials im Netz.
  11. Zumbi

    Einzelteile eines Autos zusammenfügen

    AW: Einzelteile eines Autos zusammenfügen Nimm ein Objekt, dann im Edit Poly-Modifier oder Editable Poly "Attach" wählen und alle anderen Objekte anklicken/auswählen.
  12. Zumbi

    UVW zu Komplex?

    AW: UVW zu Komplex? Weise den Flächen, die du mit UVW Unwrap texturieren willst, ne eigene Material ID zu, dann kannst du speziell diese Flächen alleine "unwrappen" und der Rest bleibt weg. (lange nicht mehr gemacht, aber ich glaube so hab ich es immer gemacht)
  13. Zumbi

    "Anti Smooth"

    AW: "Anti Smooth" ich wusste nicht, dass der Smooth-Modifier das objekt von grund auf neu bearbeitet. ich dachte immer, der glättet auch bereits geglättete objekte nochmal. Vielen Dank für deinen Hinweis.
  14. Zumbi

    "Anti Smooth"

    Hallo ich habe den Surface-Modifier auf mein Spline angewandt, was ja auch gut funktioniert. Allerdings ist ja dann die ganze Oberfläche ganz schön "smooth". Ich möchte aber scharfe Kanten haben, so wie es bei der Ansicht "Facets + Highlights" aussieht. Gibt es also einen Modifier, der das...
  15. Zumbi

    Splines triangulieren

    AW: Splines triangulieren den einen gelben Punkt hab ich noch verschmolzen. die anderen gehen nicht, weil in einem Spline anscheinend höchstens nur 2 Kanten von einem Knotenpunkt abgehen können. Deshalb bringt Shell auch nix. Normalerweise nutzt man ja den Surface-Modifier um ein Spline in...
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