Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. FeBe95

    Content Aware: Linien beachten

    AW: Content Aware: Linien beachten Uploaded with unten rechts!
  2. FeBe95

    Content Aware: Linien beachten

    hi ich habe vor kurzem ein Foto mit einem Meer gemacht, auf dem aber leider eine Frau drauf ist, die ich gerne mit Content Aware "verschwinden" lassen möchte. Das Problem ist, dass sie über den Horizont ragt und wenn ich das Tool anwende, er mir die Horizontlinie nicht erhält. Kann ich solche...
  3. FeBe95

    [R11.5] Nothammer

    AW: Nothammer gut für den Anfang, würde aber noch an der roten Textur arbeiten... evtl. Relief/Displacement für kleine Unebenheiten im Plastik
  4. FeBe95

    HyperNURBS Editor/Renderer

    AW: HyperNURBS Editor/Renderer Danke, hat mir sehr geholfen.
  5. FeBe95

    HyperNURBS Editor/Renderer

    Hi wenn ich ein Mesh habe und dann einem HyperNURBS unterordne, dann orientiert sich die Unterteilung immer an dem Editorwert!? Wenn ich den Editor zum Beispiel auf 0 stelle und den Renderer auf 5, dann wird mein Würfel nicht gerundet. Woran liegt das? Danke
  6. FeBe95

    R10 gratis Raummodell

    AW: R10 gratis Raummodell war auch eher eine rhetorisch Frage
  7. FeBe95

    R10 gratis Raummodell

    AW: R10 gratis Raummodell cool, aber ohne texturen???
  8. FeBe95

    iPod Farben

    AW: iPod Farben vielen vielen dank
  9. FeBe95

    iPod Farben

    AW: iPod Farben hab meinen ganzen PC nach dieser **** Datei durchsucht! wäre sehr nett, wenn du eventuell noch mal suchen , oder sie nochmal überarbeiten kannst! Danke im Voraus
  10. FeBe95

    iPod Farben

    AW: iPod Farben hey nux kannst du deine Datei vllt nochmal hochladen? sie ist nämlich gelöscht... danke
  11. FeBe95

    iPod Farben

    AW: iPod Farben Vielen Dank schon mal fuer alle Antworten, bin aber grad im Urlaub, guck also spaeter mal drauf!:D
  12. FeBe95

    iPod Farben

    @ CUBEMAN: Daran hab ich noch garnicht gedacht... Aber wenn ich das dann rendere, ist das leicht verpixelt (Brechung=1). Woran liegt das? Und da ich Global Illumination an habe, muss ich eine neue Ebene mit leuchtendem Material zwischen Boden und iPod machen, die die Unterseite beleuchtet...
  13. FeBe95

    iPod Farben

    Hi, ich modelliere gerade einen iPod, habe jedoch einige Fragen: 1. Ich versuche gerade mit XPresso die Farbe zu ändern 2. Auch will ich gerne, dass wenn ich Kamera 1 (Frontalansicht) aktiviert habe, man den Boden sieht, und wenn ich Kamera 2 (von unten) aktiviert habe, man den Boden nicht...
  14. FeBe95

    Cinema 4d Real Flow 5 Problem

    AW: Cinema 4d Real Flow 5 Problem wenn du einen guten PC hast, dann multipliziere die ganze Szene mal 5 oder so (nur größer muss es sein) und dann simuliere noch mal. -> ein Mesh macht um jeden Partikel eine Art Kugel. Je größer die Szene, desto kleiner die Kugeln (weil sie die Größe...
  15. FeBe95

    [R11.5] Wasser animieren???

    AW: Wasser animieren??? Du kannst ganz einfach im Material-Manager (unten) auf Datei-Shader-Banji auswählen und dann bei Rauheit einen Haken setzen. Dann mit der Geschwindigkeit herumspielen oder: dein Material anklicken und links bei Relief einen Haken machen, bei Textur auf den kleinen...
  16. FeBe95

    Objekt vorberechnen

    AW: Objekt vorberechnen !!unabhängig von Realflow!!
  17. FeBe95

    Objekt vorberechnen

    AW: Objekt vorberechnen gibt es - jetzt mal unabhängig von Realflow - keine "Cache-Vorberechnung"?
  18. FeBe95

    Objekt vorberechnen

    Hi, ich nur eine kleine aber spezielle Frage: ich arbeite im Moment viel mit RealFlow 5 und hab jetzt ein Wasser-Mesh und möchte gerne die Animation vorberechnen. Ich habe an eine Art Cache gedacht, damit die Animation im Editor flüssig läuft. Auch bei der Animation von Highpoly-Objekten wäre...
  19. FeBe95

    [R11.5] Abhängigkeit zweier Objekte in XPresso

    AW: Abhängigkeit zweier Objekte in XPresso vielen dank!:)
  20. FeBe95

    [R11.5] Abhängigkeit zweier Objekte in XPresso

    AW: Abhängigkeit zweier Objekte in XPresso ja aber die orangene umrandung des zeigers verändert sich und die XYZ-pfeile bleiben gleich! wenn ich einen quader normalerweise drehe, dreht sich die orangene umrandung mit!
Oben