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  1. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread Benutze BaseDraw'ing. ;) (Siehe Py4D Docs: class BaseDraw) Damit du nicht jedes mal Cinema 4D neustarten musst, um ein Ergebnis zu sehen, kannst'e mein DrawHelper Plugin benutzen. :D Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Cheers...
  2. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread Nope, das ist die einfachste Methode ;-) Aber mach das MSG_UPDATE aus der For-schleife raus und setz es danach ein.
  3. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread Wie meinstn des ? ;) Ne, damit haste nur nen Punkt im Raum definiert. (Wenn man davon absieht dass ein Vektor ein Strahl ist, haha) Momentan hast'e ja ne Tiefe mz = 1000.0 eingestellt. Muss dich loben :D Zum einen bist du ja selber schon sehr weit gekommen, zum...
  4. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread Klar gibts da ein Beispiel. Nähmlich in der neuesten Python Documentation unter "Examples" und dann "plugins/Py-LiquidPainter". ;-) Cheers,
  5. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread Er will doch sein eigenes Skript schreiben, nicht ein vorhandenes Tool probieren. Natürlich nur zu Übungszwecken sinnvoll. ;-) Ich denke er meint soetwas wie
  6. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread Ein Skript ist dafür nicht gut geeignet. Ein ToolData Plugin wäre der bessere Weg. :) Wenn du allerdings trotzdem unbedingt ein Skript verwenden willst, muss es mindestens ein CommandData Plugin sein. Denn um ein Skript warten zu lassen und whärenddessen noch etwas...
  7. nux95

    Turbulence FD Tutorials gesucht

    AW: Turbulence FD Tutorials gesucht Da ist die Registrierung ja schlimmer als bei c4d-cafe! Die funktioniert bei mir nähmlich garnicht ! O.o
  8. nux95

    Py4D Austauschthread

    Objekt ID aufspüren Ein Skript um die ID eines Objektes zu finden. Die sind ja manchmal nirgends zu finden. import c4d from c4d import CopyStringToClipboard from c4d.gui import MessageDialog def main(): if op is None: return id = op.GetType() for k...
  9. nux95

    PyDrawHelper

    An: Python- und C++ Programmierer Hier ein kleines Plugin welches dabei hilft BaseDraw Draws zu erstellen. Der im Attribute Manager eingegebene Code wird in der Draw-Methode der ObjectData Instanz ausgeführt. Das bedeutet man bekommt sofortiges Feedback vom Drawcode ! Die globalen Variablen...
  10. nux95

    Py4D - Anfängerfragen klären

    AW: Py4D - Anfängerfragen klären Danke Cyres, darauf bin ich mittlerweile auch schon gekommen. Aber trotzdem sehr hilfreich auch für andere. Nur ums bissl zu vervollständigen: class foo: __del__(self): print "I'm about to be killed" __mul__(self, other): print "I'm...
  11. nux95

    Py4D Austauschthread

    TagData - Plugin Example, Demonstriert Message-Methode Ein voll funktionsfähiges TagPlugin. Es demonstriert den gebrauch der Message-Methode und von Descriptionfiles.
  12. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread Oh man, sorry das ich das erst so spät sehe ! Ich hoffe das hilft dir weiter: import c4d from c4d.utils import SendModelingCommand as SMC CONVERT_POINTS, CONVERT_EDGES, CONVERT_EDGES, CONVERT_CURRENT = 0, 1, 2, 3 def main(): bc =...
  13. nux95

    [R12] Objekte 'geschmeidig' verbinden

    AW: Objekte 'geschmeidig' verbinden Klar koennt man das Herz auch parametrisch schlagen lassen, aber fuer den Anfang wuerd ich erstmal keyen vorschlagen, es sei denn du hast gute XPresso Kenntnisse ;-)
  14. nux95

    [R12] Morph zwischen verschiedenen TP

    AW: Morph zwischen verschiedenen TP Ahh ich glaube ich verstehe. :) Hast du R12 ? Da würde es mit Python aufjedenfall funktionieren, wenn auch nicht sehr Ressourcensparend. Einen anderer Weh würde mir nicht einfallen. Muss da aber auch noch bissl feilen bisses so funktioniert wie es soll. ;-)
  15. nux95

    [R12] Morph zwischen verschiedenen TP

    AW: Morph zwischen verschiedenen TP ist das nicht genau Pblurb ? Bzw P Position Folgen Node ? :D
  16. nux95

    Spline2SVG - Interesse ?

    AW: Spline2SVG - Interesse ? Yeay da bin ich ja mal gespannt. :)
  17. nux95

    Spline2SVG - Interesse ?

    AW: Spline2SVG - Interesse ? @Nt2005s Ja, Genau das hatte ich gesucht, danke ! Was denn für ein Plugin ? ;) Mein Code läuft wie er soll, aber das SVG Format meckert *zu wenig* rum .. Bevor es sich meldet, dass irgendwas falsch ist, zeigts lieber garnix an :D @mp5: Genau das hast du mir...
  18. nux95

    Spline2SVG - Interesse ?

    AW: Spline2SVG - Interesse ? Ist leider schwieriger als ich dachte, dauert noch ein bisschen ;) lg nux
  19. nux95

    Spline2SVG - Interesse ?

    AW: Spline2SVG - Interesse ? Jo, reine Kurvendaten. ;-) In alle die SVG unterstützen. Also ab CS 1 aufjedenfall. :-P Werde ich dir morgen schicken, bin nichtmehr am PC. Von SVG werden auch nur linear, kubisch und bezièr unterstützt, andere Typen aus Cinema gehen halt nicht. Vielleicht...
  20. nux95

    Spline2SVG - Interesse ?

    AW: Spline2SVG - Interesse ? Also bisjetzt funktionierts super, der import in AI klappt auch so wie es soll. ;)
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