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  1. E

    Modelling eines Lüfter

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  2. E

    Modelling eines Lüfter

    Blender kann das mit hauseigenen Mitteln. Die anderen kenne ich nicht, kann mir aber vorstellen das die das auch hinbekommen. Ist ja auch nicht weiter wild.
  3. E

    Modelling eines Lüfter

    Danke für die Antwort. Ich bin mir nicht sicher wie du jetzt auf CAD Programme kommst. Diese können die Punkte von Bezierkurven unabhängig skalieren? Ich muss Morgen mal sehen ob Blender das kann.
  4. E

    Modelling eines Lüfter

    Danke. Hm, hätte ich nicht erwartet, ich dachte dafür gibt es eine Tastenkombination in Verbindung mit der Maus. Mal unabhängig vom Formelspline wäre es hilfreich z.b. bei Sinuskurven wenn man nachträglich die Höhe der Halbwellen ändert und dann die Form der Halbwellen anpassen möchte. Ja...
  5. E

    Modelling eines Lüfter

    Sorry wegen der späten Antwort, ich hatte leider noch keine Zeit an dem Projekt weiter zu arbeiten. Doch gleich noch eine Modelling Frage. Ich versuch das mal zu beschreiben. Bei einem Spline sind mehrere Bezier Punkte ausgewählt. Nun würde ich die Kurven der einzelnen Punkte Skalieren. Das...
  6. E

    Modelling eines Lüfter

    @KBB ne ist nicht für den 3d Druck bestimmt. Die ersten Schritte bis Punkt 7 konnte ich umsetzen, bei der weiteren Ausarbeitung habe ich dann doch Probleme bekommen. Die Konvertierung ohne Sub D klappt, danach das reduzieren auf einen Flügel auch. Mit einem FFD konnte ich es halbwegs in Form...
  7. E

    Modelling eines Lüfter

    @CUBEMAN, danke für die neue Szene. Jetzt habe ich verstanden wie das gesteuert wird. Das ist Cool ich kannte das gar nicht. Du hast in deinem Beispiel den inneren Zylinder mit einem Twist verdreht. Mir ist nicht ganz klar warum. Da komme ich schon zu meiner nächsten Frage kann man mit diesem...
  8. E

    Modelling eines Lüfter

    Vielen Dank. Beide Ansätze sind interessant. @KBB Das konnte ich bis Punkt 7 nachvollziehen. Es kommt der tatsächlichen Form schon sehr nahe. Die Dinge, die du nach Punkt 7 beschrieben hast, muss ich mir noch genauer ansehen. @CUBEMAN Da habe ich zunächst das Problem, die Art und Weise...
  9. E

    Modelling eines Lüfter

    das mit dem Kloner ist eine super Idee. Ich hatte schon überlegt es mit Symmetrie zu versuchen. Alles andere muss ich probieren. Dir ein schönes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch, Vielen Dank
  10. E

    Modelling eines Lüfter

    Hallo, diesen Lüfter würde ich gerne Schritt für Schritt modellieren. Im 1. Schritt geht es um das Lüfterrad. Begonnen habe ich mit einem unterteilten Zylinder aus dem die Rotorblätter extrudiert wurden. Wenn man sich die Original Blätter ansieht sind sie verdreht, gewölbt und abgerundet. Meine...
  11. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Ich wollte einen neuen Thread aufmachen mit ein paar Beispielbildern. Bekomme aber die Meldung das ich Links erst ab 25 Beiträgen posten darf. Eigentlich habe ich doch schon 80 Beiträge.:eek:
  12. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Hallo KBB der Hintergrund ist dann ein grau geworden. Das passt ganz gut. Derzeit gibt es nichts was ich umsetzen möchte, eventuell gehe ich irgendwann im Mai die Wasserszene nochmal an. Da gefällt mir die Beleuchtung gar nicht. Vielen Dank für deine Unterstützung.
  13. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke KBB, ja, das ist das gute es gibt nicht nur eine Lösung. Nun habe ich noch eine andere Frage zum Hintergrund der Animation. Diese ist derzeit in einem blau welches sehr aufdringlich wirkt. Weiß als Hintergrund scheidet aus weil dann alles matsch wird. Hinzu kommt das man im Browser auch...
  14. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke für die Umsetzung und das Beispiel. Das passt doch prima. Eine andere Alternative wäre diese hier. Das als Textur rendern hätte dann den Vorteil jede Größe rauszubekommen. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  15. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke KBB nach meiner Einschätzung bekommt man es tatsächlich mit dem Wellen nicht hin, weil man die vertikale Kachelbreite dort nicht einstellen kann. Mit diesem Bild als Textur funktioniert es. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  16. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Auch mit anderen Werten bekomme ich das nicht ansatzweise so hin wie im Video. Die reine Bewegung findet immer auf den Stegen statt, nicht übergreifend. Das bekomme ich mit meinem Wissen nicht eingestellt. Wenn du magst kannst du es gerne mit meinem Beispiel probieren. Eventuell wäre eine Idee...
  17. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke KBB, genau das ist das Problem. Ich werde das probieren, denke aber das ich es mit dem Wellenshader nicht gelöst bekomme. Deinen bereitgestellten Shader hatte ich natürlich modifiziert und eingesetzt. Das war jetzt aber auch eines der Dinge die ich überarbeiten wollte.
  18. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Das Muster aus den gelben und weißen Linien stellt das Magnetfeld dar, welches wenn es bewegt wird eine schwingende Bewegung macht. Das heißt beim drehen wird der Effekt erzeugt als ob die Linien nach rechts und nach links Schwingen. In C4d erreiche ich mit dem Tiles/Wellen dieses Schwingen...
  19. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke KBB, jetzt ist es so gelöst das die separaten Objekte vor schwarzem Hintergrund mit Alpha gerendert und in AE mit Alpha eingefügt wurden, das funktioniert. Es hat sich ein neues Problem aufgetan, wir hatten das schon mal , besprochen ich bekomme das nicht gelöst. Es geht um das...
  20. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke KBB, ich denke ich habe das schlecht erklärt. Die weißen Ringe stellen das sich auf- und abbauende Magnetfeld dar. Ich würde gerne das diese Ringe komplett sichtbar sind. So wie es im oberen linken Bild meiner Umsetzung mit AE oder wie im Original Video zu sehen ist. Die Ringe sind...
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